試練のスポナー
試練のスポナー(Trial Spawner)は試練の間専用の特殊スポナーで、プレイヤー数に応じてモブ数が増え、制覇すると 50% の確率で試練の鍵を含む報酬を排出し、30 分後に再挑戦できます。
説明
試練の鍵は、別のブロックである宝物庫を開くために使います。宝物庫からはエメラルドや鉄の装備、エンチャントの本など、より豊富な報酬を各プレイヤーが一度だけ受け取れます。凶兆の効果を持つプレイヤーが近づくと、範囲内の試練のスポナーはすべて不吉な形態に変わり、エンチャントされた装備でポーションを投げるモブが湧き、報酬は不吉な宝物庫用の不吉な試練の鍵に変わります。試練のスポナーはシルクタッチでも何もドロップせず、ピストンでも動かせません。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:trial_spawner
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:trial_spawner
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 再生可能 | いいえ |
| 硬さ | 50 |
| 爆発耐性 | 50 |
| 明るさ | 4(稼働中) |
| Java Edition | 1.21 |
| Bedrock Edition | 1.21.0 |
Java版・統合版ガイド
Minecraftで試練のスポナーを攻略する方法
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1
試練の間を探す
試練のスポナーは試練の間にのみ出現し、試練の間は深層岩の層(高さ約マイナス40から0)に自然生成されます。凝灰岩と銅でできた部屋に1基以上のスポナーがあります。
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2
スポナーを起動する
試練のスポナーに約 14 ブロックまで近づくと起動し、上部が光って最初のモブの波が湧き始めます。
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3
すべての波を倒す
試練のスポナー周辺の活動中のモブをすべて倒します。ブロックは生存中のモブ数を数え、闘技場が空になると完了します。
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4
報酬を回収する
試練が終わると、試練のスポナーは各プレイヤーにパンや焼き鶏、ポーションなどの報酬を床に排出し、50% の確率で試練の鍵もドロップします。
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5
宝物庫を開ける
試練の鍵を宝物庫ブロックまで持っていき使用すると、その部屋の主要な報酬を受け取れます。各プレイヤーにつき1回です。
凶兆の効果を持つプレイヤーが近づくと、範囲内のすべての試練のスポナーが不吉な形態に変わります。エンチャント装備を持ちポーションを投げるモブが湧き、不吉な宝物庫用の不吉な試練の鍵をドロップします。
関連ブロック
よくある質問
サバイバルで試練のスポナーをクラフトしたり入手できますか?
いいえ。試練のスポナーは自然生成された試練の間の中だけに生成され、クラフトはできません。入手できるのはクリエイティブインベントリのみです。
試練のスポナーは採掘したり移動できますか?
いいえ。試練のスポナーはシルクタッチを使っても何もドロップせず、ピストンにも反応しないため、試練の間に固定されたままです。
試練のスポナーはどのバージョンで追加されましたか?
試練のスポナーはMinecraft1.21でJava版と統合版の両方に追加されました。
試練のスポナーはどのように難易度が変化しますか?
試練のスポナーは範囲内のプレイヤー数を数え、人数に応じてモブを増やすため、4人グループは1人のときよりはるかに多くの敵と戦います。
不吉な試練のスポナーとは何ですか?
不吉な試練のスポナーは、凶兆を持つプレイヤーが試練の間に入ると出現します。エンチャントされポーションを投げるモブが湧き、不吉な試練の鍵を報酬として与えます。
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