試練のスポナー — Minecraftブロック

試練のスポナー

試練のスポナー(Trial Spawner)は試練の間専用の特殊スポナーで、プレイヤー数に応じてモブ数が増え、制覇すると 50% の確率で試練の鍵を含む報酬を排出し、30 分後に再挑戦できます。

ブロックID minecraft:trial_spawner
MOD Vanilla
ゲームバージョン
1.21

説明

試練のスポナー(Trial Spawner)は Minecraft 1.21 で追加された、試練の間専用のスポナーブロックです。プレイヤーが約 14 ブロック以内に近づくと起動し、挑戦中のプレイヤー数に応じてモブ数が増えます。自然生成された個体は合計 6 体を基準に 1 人増えるごとに約 2 体ずつ増え、モブの種類はスポナーごとに決まっています。全モブを倒すと、各プレイヤーに 50% の確率で試練の鍵、それ以外はパン・焼き鶏・ベイクドポテコ・ポーションなどの報酬を床に排出し、その後 30 分間のクールダウンに入ります。

試練の鍵は、別のブロックである宝物庫を開くために使います。宝物庫からはエメラルドや鉄の装備、エンチャントの本など、より豊富な報酬を各プレイヤーが一度だけ受け取れます。凶兆の効果を持つプレイヤーが近づくと、範囲内の試練のスポナーはすべて不吉な形態に変わり、エンチャントされた装備でポーションを投げるモブが湧き、報酬は不吉な宝物庫用の不吉な試練の鍵に変わります。試練のスポナーはシルクタッチでも何もドロップせず、ピストンでも動かせません。

ブロックの仕様

アイテムID minecraft:trial_spawner
/give コマンド /give @p minecraft:trial_spawner
スタック可能 はい (64)
再生可能 いいえ
硬さ 50
爆発耐性 50
明るさ 4(稼働中)
Java Edition 1.21
Bedrock Edition 1.21.0

Java版・統合版ガイド

Minecraftで試練のスポナーを攻略する方法

  1. 1

    試練の間を探す

    試練のスポナーは試練の間にのみ出現し、試練の間は深層岩の層(高さ約マイナス40から0)に自然生成されます。凝灰岩と銅でできた部屋に1基以上のスポナーがあります。

  2. 2

    スポナーを起動する

    試練のスポナーに約 14 ブロックまで近づくと起動し、上部が光って最初のモブの波が湧き始めます。

  3. 3

    すべての波を倒す

    試練のスポナー周辺の活動中のモブをすべて倒します。ブロックは生存中のモブ数を数え、闘技場が空になると完了します。

  4. 4

    報酬を回収する

    試練が終わると、試練のスポナーは各プレイヤーにパンや焼き鶏、ポーションなどの報酬を床に排出し、50% の確率で試練の鍵もドロップします。

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    宝物庫を開ける

    試練の鍵を宝物庫ブロックまで持っていき使用すると、その部屋の主要な報酬を受け取れます。各プレイヤーにつき1回です。

不吉なバリエーション

凶兆の効果を持つプレイヤーが近づくと、範囲内のすべての試練のスポナーが不吉な形態に変わります。エンチャント装備を持ちポーションを投げるモブが湧き、不吉な宝物庫用の不吉な試練の鍵をドロップします。

よくある質問

サバイバルで試練のスポナーをクラフトしたり入手できますか?

いいえ。試練のスポナーは自然生成された試練の間の中だけに生成され、クラフトはできません。入手できるのはクリエイティブインベントリのみです。

試練のスポナーは採掘したり移動できますか?

いいえ。試練のスポナーはシルクタッチを使っても何もドロップせず、ピストンにも反応しないため、試練の間に固定されたままです。

試練のスポナーはどのバージョンで追加されましたか?

試練のスポナーはMinecraft1.21でJava版と統合版の両方に追加されました。

試練のスポナーはどのように難易度が変化しますか?

試練のスポナーは範囲内のプレイヤー数を数え、人数に応じてモブを増やすため、4人グループは1人のときよりはるかに多くの敵と戦います。

不吉な試練のスポナーとは何ですか?

不吉な試練のスポナーは、凶兆を持つプレイヤーが試練の間に入ると出現します。エンチャントされポーションを投げるモブが湧き、不吉な試練の鍵を報酬として与えます。

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