試練のスポナー — Minecraftブロック

試練のスポナー

トライアルスポナーはトライアルチャンバーに設置される特殊スポナーで、参加プレイヤー数に合わせてモブをスポーンし、制覇するとトライアルキーをドロップします。

ブロックID minecraft:trial_spawner
MOD Vanilla
ゲームバージョン
1.21

説明

トライアルスポナー(Trial Spawner)は「1.21」(1.21)で追加されたスポナーブロックです。トライアルチャンバー専用として設計され、自然生成される構造物(トライアルチャンバー)の中だけに存在します。プレイヤーが近づくとアクティブになり、現在の難易度とチャレンジ中のプレイヤー数に応じて最大数のモブをスポーンします。全モブを倒すと数秒後にトライアルキーと追加報酬をドロップし、その後休眠状態に入り(同じプレイヤーが24時間は再チャレンジできない)ます。

トライアルスポナーはMinecraftの「ダンジョンコンテンツ」の進化系です。従来のスポナーは接近するだけでモブが湧き続け、距離を置けばスポーンが止まりましたが、トライアルスポナーは「ウェーブシステム」に近い設計です。スポーンするモブの種類は事前に設定されており(ゾンビ・スケルトン・スパイダー・ブリーズなど)、バリエーションがあります。クリエイティブモードでは入手・設置可能で、カスタムダンジョン・RPGマップ・挑戦施設の構築に使えます(コマンドブロックで報酬設定可能)。

Java版・統合版ガイド

Minecraftで試練のスポナーを攻略する方法

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    試練の間を探す

    試練のスポナーは試練の間にのみ出現し、試練の間は深層岩の層(高さ約マイナス40から0)に自然生成されます。凝灰岩と銅でできた部屋に1基以上のスポナーがあります。

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    スポナーを起動する

    試練のスポナーに約14ブロックまで近づくと起動し、上部が光って最初のモブの波が湧き始めます。

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    すべての波を倒す

    試練のスポナー周辺の活動中のモブをすべて倒します。ブロックは生存中のモブ数を数え、闘技場が空になると完了します。

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    報酬を回収する

    試練が終わると、試練のスポナーはエメラルドや鉄装備、試練の鍵などの報酬を床に直接排出します。

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    宝物庫を開ける

    試練の鍵を宝物庫ブロックまで持っていき使用すると、その部屋の主要な報酬を受け取れます。各プレイヤーにつき1回です。

不吉なバリエーション

凶兆の効果を持つプレイヤーが近づくと、範囲内のすべての試練のスポナーが不吉な形態に変わります。エンチャント装備を持ちポーションを投げるモブが湧き、不吉な宝物庫用の不吉な試練の鍵をドロップします。

よくある質問

サバイバルで試練のスポナーをクラフトしたり入手できますか?

いいえ。試練のスポナーは自然生成された試練の間の中だけに生成され、クラフトはできません。入手できるのはクリエイティブインベントリのみです。

試練のスポナーは採掘したり移動できますか?

いいえ。試練のスポナーはシルクタッチを使っても何もドロップせず、ピストンにも反応しないため、試練の間に固定されたままです。

試練のスポナーはどのバージョンで追加されましたか?

試練のスポナーはMinecraft1.21でJava版と統合版の両方に追加されました。

試練のスポナーはどのように難易度が変化しますか?

試練のスポナーは範囲内のプレイヤー数を数え、人数に応じてモブを増やすため、4人グループは1人のときよりはるかに多くの敵と戦います。

不吉な試練のスポナーとは何ですか?

不吉な試練のスポナーは、凶兆を持つプレイヤーが試練の間に入ると出現します。エンチャントされポーションを投げるモブが湧き、不吉な試練の鍵を報酬として与えます。

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