放射能に汚染された土
放射能に汚染された土は、Ala Industrialの原子炉爆発が残す放射能の傷跡です。四つの段階を経て普通の土へ戻り、上に置いた水は崩壊の確率を二倍にします。
説明
目で見える四つの汚染段階が、それぞれのマスの毒の残り具合を示します。新しい傷跡は明るい粒が密集した毒々しい緑で全線量、段階が下がるほど色合いは鈍りほぼ茶色になり、段階0はもう放射線を出しません。各マスはランダムティック(ゲーム内部の、勝手に発生する確認)ごとに20%の確率で一段下がり、上に溜まった水はその確率を40%に倍増し、段階0はやがて普通の土に戻ります——クレーターの形はそのまま、汚染だけが消えていきます。放射能に汚染された土はモッドの共通の放射線ルールに従います。線量は距離の二乗で減衰し、プレイヤーとクレーターの間に壁があれば完全に遮られます。傷跡の脇を通り過ぎるのは生き残れても、遮蔽スーツなしで中で作業するのは無理です。クレーター全体が加算されることはなく、線量は近いマスから数えられ、8マスという上限で頭打ちになります。シャベルでも素手でも掘れます(硬さはわずか0.6)。掘った放射能に汚染された土はそのままドロップし、インベントリからも同じように被曝させ続けます。強さはウランインゴット並みで、濃縮ウランや燃料棒より一段下、鉱石より上です。運搬には遮蔽チェストが放射線を完全に抑え込みます。Ala IndustrialはMinecraft 26.2 Java版として、FabricとNeoForgeの両方で動作します。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:irradiated_soil
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:irradiated_soil
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 硬さ | 0.6 |
| 爆発耐性 | 0.6 |
| Java Edition | 26.2 |
Java版ガイド
原子炉爆発のあとの放射能に汚染された土の片付け方
-
1
汚染段階を見極める
クレーターの縁を一周し、各マスの色を確認します。明るい粒が密集した毒々しい緑は段階3で全線量、鈍い色合いは段階2、ほぼ茶色は段階1です。ガイガーカウンターなら安全な距離から同じ放射場を読めます。
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2
傷跡を水で覆う
汚染マスの上に水源を置きます。上に留まった水はランダムティックごとの崩壊確率を20%から40%に倍増し、およそ丸一日かかる片付けが数分に縮みます。
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3
線量の強いマスを掘る
放射能に汚染された土をシャベルか素手で掘ります。硬さは0.6しかなく、あっという間に壊れます。ブロックはそのままドロップし、汚染は消えるのではなくインベントリへ移ります。
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4
掘り出した土は遮蔽チェストで運ぶ
放射能に汚染された土のスタックはウランインゴット並みに線量バーを押し上げます。遮蔽チェストは他の線源と同じく放射線を完全に抑え込みますが、バックパックでは抑えられません。
放射能に汚染された土は、震源地から8ブロック以内の土、砂、砂利、石といった自然の地面にしか積もりません。板材やコンクリートの床は汚染されず、無傷の原子炉外殻が爆発を止めれば外に汚染マスは一つも現れません。
関連ブロック
よくある質問
放射能に汚染された土はクラフトできますか?
できません。放射能に汚染された土が現れるのは一つの場面だけです。原子炉の爆発が地表を引き裂き、飛散物が破壊されたマスに積もります。このブロックを作るレシピも、使うレシピも存在しません。
クレーター全体の放射線は加算されますか?
されません。線量は近いマスから数えられ、8マスという上限で頭打ちになります。傷跡の脇を通り過ぎる分には生き残れて、無防備に中に留まるのは危険です。
放射能に汚染された土はどれくらい残りますか?
各マスには四つの段階があり、ランダムティックごとに20%の確率で一段下がります。上の水はその確率を40%に倍増します。放置したクレーターはおよそ丸一日で、水を張れば数分できれいになります。
バックパックに入れて運べますか?
お勧めしません。インベントリからはウランインゴット並みの被曝があり、濃縮ウランや燃料棒より一段下、鉱石より上です。運搬には遮蔽チェスト、近くでの作業には遮蔽スーツを使ってください。
段階0のマスはどうなりますか?
段階0のマスはもう放射線を出しませんが、わずかに汚れた見た目を残します。次の崩壊で普通の土に戻り、クレーターの形は変わりません。汚染は消え、穴は残ります。
飛散物を無効にできますか?
できます。設定には専用のスイッチがあり、オフにしても原子炉の爆発自体は起きます。ただ、地面に傷跡が残らなくなるだけです。
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