辐射污染土
辐射污染土 (Irradiated Soil) 是 Ala Industrial 中反应堆爆炸留下的放射疤痕:污染经过四个阶段消退为普通泥土,上方的水会让衰变几率翻倍。
描述
四个肉眼可辨的污染阶段标明每格还剩多少毒性:新鲜的疤痕呈毒绿色、碎屑密集、释放全剂量;随着阶段下降,色调变暗到近乎褐色;阶段 0 已不再辐射。每格在每个随机刻(游戏自行触发的内部判定)都有 20%的几率下降一阶,上方停留的水把几率翻倍到 40%,而阶段 0 最终会变回普通泥土——弹坑保持原形,污染随之消失。辐射污染土遵循模组的通用辐射规则:剂量随距离的平方衰减,玩家与弹坑之间的一堵实心墙能把它完全挡住——从疤痕旁边走过尚可存活,不穿防护服在里面施工则不行。整个弹坑不会累加:剂量只按最近的格子计算,并在 8 格的上限处封顶。用铲子或徒手就能挖开辐射污染土——硬度仅 0.6——挖下后掉落自身,并继续从背包里照射你:强度与铀锭相当,比浓缩铀和燃料棒低一档,比矿石高一档。搬运时应使用屏蔽箱,它能像对付其他辐射源一样完全压制辐射。Ala Industrial 模组运行于 Minecraft 26.2 Java 版,同时支持 Fabric 和 NeoForge。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:irradiated_soil
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:irradiated_soil
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 硬度 | 0.6 |
| 爆炸抗性 | 0.6 |
| Java 版 | 26.2 |
Java 版指南
反应堆爆炸后如何清除辐射污染土
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1
判断污染阶段
沿弹坑边缘走一圈,逐格查看颜色:毒绿色、碎屑密集是阶段 3 和全剂量,色调变暗是阶段 2,近乎褐色是阶段 1。盖革计数器能从安全距离读出同样的辐射场。
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2
用水淹没疤痕
在污染格上方放置水源:停留的水把每个随机刻 20%的衰变几率翻倍到 40%,清理弹坑从大约一个游戏日缩短到几分钟。
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3
挖掉辐射最强的格子
用铲子或徒手破坏辐射污染土——方块硬度只有 0.6,很快就能挖开。方块掉落自身,污染随它进入背包,而不是消失。
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4
用屏蔽箱搬运挖下的土
一组辐射污染土对剂量条的压迫不亚于铀锭;屏蔽箱能像压制其他辐射源一样完全压制它,背包则做不到。
辐射污染土只落在爆心 8 格内的天然地面上——泥土、沙子、砂砾、石头。木板或混凝土地面保持干净;被完好反应堆外壳挡住的爆炸,不会在外侧留下任何污染格。
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常见问题
辐射污染土能合成吗?
不能。辐射污染土只以一种方式出现:反应堆爆炸掀开地表,沉降物落在被摧毁的格子上。没有任何配方能造出这个方块,也没有配方会用到它。
整个弹坑的辐射会累加吗?
不会。剂量只按最近的格子计算,并在 8 格的上限处封顶:从疤痕旁边走过是安全的,毫无防护地留在里面则不然。
辐射污染土多久消失?
每格有四个阶段,每个随机刻有 20%的几率下降一阶,上方的水把几率翻倍到 40%。无人照管的弹坑大约一个游戏日清理完毕,灌水的几分钟即可。
能把辐射污染土放进背包吗?
不建议。它从背包里照射你的强度与铀锭同级——比浓缩铀和燃料棒低一档,比矿石高一档。搬运请用屏蔽箱,靠近作业请穿防护服。
阶段 0 意味着什么?
阶段 0 的格子不再辐射,但外观仍带着淡淡的污染痕迹。下一次衰变会把它变回普通泥土,弹坑形状不变:污染离开,坑还在。
可以关掉辐射污染土的生成吗?
可以。配置里有专门的开关:关闭后反应堆爆炸照常发生,只是地面不再留下疤痕。
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