風力発電機 — Minecraftブロック

風力発電機

風力発電機はIndustrialCraft2の発電機で、ローター周囲9×9×7ブロックを空けておけば高度と天候を0〜11 EU/tの電力に変えられます。

ブロックID ic2:wind_mill
MOD Industrial Craft 2
ゲームバージョン
1.19.2 1.12.2 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.8.9 1.7.10 1.7.2 1.6.4 1.5.2

説明

風力発電機はIndustrialCraft2の発電機で、天候と高度を0〜11 EU/tのクリーンな電力に変えるブロックです。風力発電機は作業台の四隅に鉄インゴット4個、中央にIC2火力発電機1台を配置して作り、銅ケーブルでBatBoxやMFEなどの蓄電池に繋ぐとすぐに発電を始めます。風力発電機の出力は厳密な計算式に従い、高度64を超える高さ1ブロックごとに出力が増え、ローター周囲9×9×7ブロック内の障害物1個ごとに減少し、天候は雨天で1.2倍、雷雨で1.5倍になります。風力発電機は地表や海面より十分に高く、壁や天井、太陽光パネルの列から離した設置位置で本領を発揮します。雷雨時に風力発電機の出力を上げる同じ不安定さは爆発リスクも伴い、5 EU/tを超えると発電機もケーブルも失われる典型的な事故になります。風力発電機は錫ケーブルまたは銅ケーブルでBatBoxに繋ぐ組み合わせと相性が良く、3〜5 EU/tで安定運転すれば原子炉より安く、夜でも太陽光パネルより信頼性が高い電源です。

Java版ガイド

IndustrialCraft2で風力発電機を設置する方法

  1. 1

    風力発電機を作る

    作業台の四隅に鉄インゴット4個、中央にIC2火力発電機1個を配置すると、風力発電機が1つ完成します。

  2. 2

    高くて開けた場所を選ぶ

    高度90以上の場所に支柱ブロックを置き、ローター周囲9×9×7ブロックを空けてください。付近のブロックは風力発電機の出力を下げます。

  3. 3

    銅ケーブルで蓄電池に繋ぐ

    風力発電機からBatBoxまたはMFEへ銅ケーブルを引き、エネルギーが蓄電池に流れるようにして発電機の溢流を防ぎます。

  4. 4

    出力をその場で確認する

    風力発電機のGUIを開いてEU/tをリアルタイムで見ながら、より高く登るか周囲のブロックを除去し、3〜5 EU/tを目標とします。

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    雷雨に備えて余裕を持たせる

    常用出力は5 EU/t未満に保ってください。雷雨は出力を1.5倍にし、風力発電機を爆発限界まで押し上げる可能性があります。

雷雨の危険

雷雨中に5 EU/tを超えて運転した風力発電機は爆発し、ブロック本体と接続したケーブルを失うことがあります。

このブロックのクラフト方法

クラフト
風力発電機
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風力発電機

よくある質問

IndustrialCraft2で風力発電機はどう作りますか?

作業台の四隅に鉄インゴット4個、中央にIC2火力発電機1個を配置すると、風力発電機が1つ完成します。

風力発電機は何EUを発電しますか?

風力発電機は高度64以上の高さ、ローター周囲9×9×7ブロック内の障害物数、天候に応じて0〜11 EU/tを発電します。

雨は風力発電機に影響しますか?

はい。雨は風力発電機の出力を1.2倍、雷雨は1.5倍にしますが、雷雨時に5 EU/tを超えると爆発の危険があります。

風力発電機に最適な高さは?

風力発電機を高度90以上に置き、周囲9×9×7ブロックを空けると、高い発電量と雷雨時の爆発リスクのバランスが取れます。

風力発電機にはどのケーブルを使いますか?

銅ケーブルまたは錫ケーブルでBatBoxやMFEに繋ぐのが標準で、風力発電機は低電圧のEUを毎ティック生成します。

風力発電機は再生可能ですか?

はい。レシピの鉄と火力発電機工程の燃料は再生可能で、風力発電機自体は燃料を消費せず風から電力を得ます。

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