原子炉容器
原子炉容器はインダストリアルクラフト2の流体炉を構成する殻ブロックで、5×5×5のマルチブロックが原子炉を高温冷却材出力へ切り替える。
説明
流体炉は原子炉容器ブロックで5×5×5の立方体を組み、1個の原子炉と6個の反応炉チャンバーを収めた3×3×3の中空コアを包み込む。完成した殻には約95〜98個の原子炉容器に加え、最低1個のアクセスハッチと最低1個の流体ポートが必要である。6基の反応炉チャンバーを備えた稼働中の原子炉の周りに殻が完成すると、原子炉はエネルギーを直接出力するのをやめ、冷却材を高温冷却材へと加熱する。高温冷却材は流体ポートを通じて蒸気ボイラーと蒸気タービンへ送られ、直接出力モードより1本のウラン棒あたり多くのエネルギーを生み出す。原子炉容器は爆発耐性があるが、炉心の熱度が85パーセントに達すると殻のブロックそのものが溶岩源ブロックへ溶け出し、メルトダウンが始まる。稼働中に原子炉容器を1個でも取り外すとマルチブロックは崩壊し、殻が再構築されるまで原子炉は停止する。
ブロックの仕様
| アイテムID |
ic2:reactor-vessel
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p ic2:reactor-vessel
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | いいえ |
ガイド
インダストリアルクラフト2で原子炉容器を使い流体炉を組み立てる方法
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1
3×3×3のコアを組む
原子炉ブロック1個を置き、六面すべてを反応炉チャンバーで囲んで3×3×3のコアを形成する。これが流体炉の内部エンジンとなる。
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2
コアを原子炉容器で覆う
3×3×3のコアの周りに原子炉容器ブロックで5×5×5の殻を組み、合計約95〜98個の原子炉容器を使い、反応炉チャンバーの六面が殻を突き抜けるように残す。
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3
インターフェースブロックを差し込む
殻の原子炉容器を最低1個アクセスハッチに置き換えて操作画面を開けるようにし、もう1個を流体ポートに置き換えて高温冷却材を出し冷却材を入れるようにする。
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4
冷却材ループを配管する
冷却材を流体ポートへ送り、高温冷却材を蒸気ボイラーと蒸気タービンへ導く。このチェーンが熱をエネルギーに変え、直接出力モードより1本のウラン棒あたり高い収量を出す。
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5
炉心を85パーセント未満に保つ
原子炉の熱ゲージを見張る。炉心の熱が85パーセントに達すると原子炉容器の殻そのものが溶岩源ブロックへ溶け出し、メルトダウンが始まる。
稼働中の流体炉から原子炉容器を1個でも取り外すとマルチブロックは即座に崩壊し、完全な殻が再構築されるまで原子炉は停止する。
このブロックのクラフト方法
関連ブロック
よくある質問
インダストリアルクラフト2の原子炉容器とは何ですか?
原子炉容器はインダストリアルクラフト2の流体炉を構成する構造用の殻ブロックで、6基の反応炉チャンバーを備えた原子炉を包み、直接エネルギー出力モードから冷却材を高温冷却材へ加熱するモードへ切り替える5×5×5のマルチブロックである。
原子炉容器はどうクラフトしますか?
インダストリアルクラフト2は3×3のクラフトグリッドで鉛ブロック5個と石4個を市松模様に並べ、1回のクラフトで原子炉容器4個を得る。
流体炉マルチブロックは何をしますか?
流体炉は6基の反応炉チャンバーを備えた原子炉を原子炉容器ブロックの5×5×5の殻で包み、原子炉を直接エネルギー出力から冷却材を高温冷却材へ加熱するヒーターへ切り替え、蒸気ボイラーと蒸気タービンへ送ってウラン棒一本あたりのエネルギーを増やす。
原子炉を直接使わずに流体炉を建てる理由は?
うまく設計された流体炉は直接出力モードよりウラン棒一本あたり多くのエネルギーを生み出す。高温冷却材を蒸気ボイラーと蒸気タービンへ送ることで同じ燃料から追加のエネルギーを取り出せるためである。
流体炉の炉心が85パーセントの熱に達するとどうなりますか?
炉心の熱が85パーセントに達すると原子炉容器の殻のブロックそのものが溶岩源ブロックへ溶け出し、爆発耐性の格納が崩れてメルトダウンが始まる。
原子炉容器は再生可能ですか?
原子炉容器は再生可能ではない。石は丸石発生機で再生可能でも、鉛は有限の鉛鉱石から精錬されるため、このレシピは再生不可能な鉱石に依存する。
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