採掘機
採掘機はインダストリアルクラフト2の自動掘削マシンで、低電圧の電力と採掘パイプ、ドリルを与えるだけで深部の鉱石を地上へ運び上げます。
説明
掘り上げた鉱石と丸石は採掘機の15枠の排出バッファーに溜まり、イジェクターアップグレードを付けると隣接するチェストへ自動で搬出されます。水や溶岩は採掘機を止めますが、すぐ横に置いたポンプが液体を処理します。ポンプは溶岩をタンクに貯め、水は捨てますが、水源の再生成がポンプの排水より速いため、この2台でも湖や海は掘り抜けません。ダイヤモンドドリルと強化スキャナーの組み合わせは1ティックあたり約20~24EU、ドリルとスキャナーの組み合わせなら1ティックあたり2~3EUで動きます。坑道を掘り終えたらドリルを取り出すだけで採掘機は全ての採掘パイプを巻き戻し、パイプスロットに丸石を積んでおくとパイプの代わりに縦坑を埋め戻すため、穴でモブが湧きません。採掘機はインダストリアルクラフトの初期バージョンから無人の鉱石採取を担っており、インダストリアルクラフト2でも今なお自動掘削の標準です。
ブロックの仕様
| アイテムID |
ic2:miner
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p ic2:miner
|
| スタック可能 | はい (64) |
ガイド
採掘機を運転する方法
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1
採掘機を組み立てて設置する
マシンケーシング1個、チェスト1個、電子回路2個、採掘パイプ1本で採掘機を組み立てます。古典的なクラフトグリッドではマシンケーシングが中央、チェストが上、採掘パイプが下に配置されます。鉱石層の上の固い地面に採掘機を設置しましょう。
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2
ドリル・パイプ・スキャナーを装填する
採掘機をチェストのように開き、ツールスロットにドリルかダイヤモンドドリル、パイプ列に採掘パイプのストック、必要ならスキャナースロットにスキャナーか強化スキャナーを入れます。
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3
低電圧を接続する
ケーブルか充電済みバッテリーを採掘機に接続します。採掘機は1ティックあたり最大32EUしか受け付けないため、基本的な低電圧源だけで全速で掘削できます。
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4
採掘機に掘らせる
採掘機は採掘パイプを消費して縦坑を下へ伸ばし、スキャン範囲内の鉱石を全て掘って15枠の排出バッファーへ運びます。スキャナーなしの場合、範囲は1×1の縦坑そのものです。
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5
パイプを巻き戻して埋め戻す
縦坑が完了したらドリルを取り出します。採掘機は全ての採掘パイプをパイプスロットへ戻し、パイプスロットに丸石を積んでおくと穴はパイプの代わりに丸石で埋まり、モブの湧き場所が残りません。
水や溶岩はドリルヘッドを止めます。採掘機のすぐ横に置いたポンプが液体を処理し、溶岩はタンクに貯蔵、水は破棄されます。採掘機にイジェクターアップグレードを追加すると、鉱石と丸石が隣接するチェストへ自動で搬出されます。
このブロックのクラフト方法
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よくある質問
採掘機の消費電力はどれくらい?
採掘機は低電圧で動き、1ティックあたり最大32EUを受け付けます。ドリルとスキャナーの基本構成なら1ティックあたり約2~3EU、ダイヤモンドドリルと強化スキャナーでは最大20~24EUを消費し、ブロック1個の破壊には内部バッファー1000EUからおよそ1250~1350EUがかかります。
スキャナーは何を変える?
スキャナーを装着すると、採掘機の掘削範囲が1×1の縦坑から7×7の柱状範囲の鉱石へ拡大し、強化スキャナーは13×13をカバーします。どちらの設定でも脈石は地下に残り鉱石だけが運ばれるため、採掘パイプと電力を節約できます。
水や溶岩で止まるのはなぜ?
液体がドリルヘッドを塞ぐためです。採掘機の隣に置いたポンプが障害を取り除き、溶岩はタンクへ、水は破棄されますが、水源の再生成が排水より速いため湖や海は掘り抜けません。
採掘パイプは戻ってくる?
はい。採掘パイプが消費されるのは縦坑が伸びている間だけです。採掘機からドリルを取り出すと、パイプの列全体が機械の中へ巻き戻され、次の縦坑にすぐ使えます。
松明やレッドストーン配線を掘れる?
いいえ。採掘機は松明やレッドストーン配線など、通り道上にある置き物の手前で止まるため、掘削前に縦坑のラインを片付けるか採掘機を移動してください。
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