ブランクの作り方 — Minecraftレシピ
ブランク
ブランク(Blank Charm)は、インダストリアルクラフト2(Industrial Craft 2)の空白のテラフォーマー設計図で、電子回路1個、改良型回路1個、レッドストーン2個で作れます。
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説明
ブランク(Blank Charm)は、インダストリアルクラフト2(Industrial Craft 2)のテラフォーマー用空白設計図で、地形改変システムの基本アイテムです。ブランク1個は、作業台で電子回路1個、改良型回路1個、レッドストーン2個から作れます。ブランク自体はエネルギーを溜めず操作画面も持たない、純粋なクラフト素材です。
価値は組み合わせで発揮されます。ブランクを特定の材料と作業台で組み合わせると、名称付きの設計図に変わります:種4個で栽培、砂4個で砂漠化、土4個で平坦化、雪玉4個で冷却、水入りバケツ4個で灌漑、菌糸4個と茶色のキノコ4個でキノコの設計図になります。プログラムした設計図をテラフォーマー(Terraformer)に挿入すると、周囲の地形が改造されます。使用済みの設計図は作業台でブランクに戻せるため、ブランクは地形改変サイクルの始点でも終点でもあります。
価値は組み合わせで発揮されます。ブランクを特定の材料と作業台で組み合わせると、名称付きの設計図に変わります:種4個で栽培、砂4個で砂漠化、土4個で平坦化、雪玉4個で冷却、水入りバケツ4個で灌漑、菌糸4個と茶色のキノコ4個でキノコの設計図になります。プログラムした設計図をテラフォーマー(Terraformer)に挿入すると、周囲の地形が改造されます。使用済みの設計図は作業台でブランクに戻せるため、ブランクは地形改変サイクルの始点でも終点でもあります。
実践ガイド
ブランクの作り方とプログラミング手順
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1
ブランクを作る
作業台に電子回路1個、改良型回路1個、レッドストーン2個を置くと、ブランクが1個できます。
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2
プログラムを選ぶ
目的の効果を決めます:栽培は植物、砂漠化は砂、灌漑は水、冷却は雪、平坦化は平らな地面、キノコは菌糸が対応します。
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3
設計図をプログラミングする
ブランクを対応する材料(例えば栽培なら種4個、砂漠化なら砂4個)と作業台で組み合わせると、名称付きの設計図になります。
-
4
テラフォーマーに装填する
プログラミングした設計図をテラフォーマー(Terraformer)に挿入し、機械に電力を供給すると周囲の地形改造が始まります。
リセットと再利用
使用済みの設計図を単独で作業台に置くとブランクに戻るため、1枚のブランクを複数の地形改変プロジェクトに使い回せます。
このブロックのクラフト方法
クラフトでの使用
関連ブロック
よくある質問
インダストリアルクラフト2のブランクとは何ですか?
ブランクはテラフォーマー用の空白設計図で、すべての地形改変プログラムの元になる基本アイテムです。
ブランクはどう作りますか?
作業台で電子回路1個、改良型回路1個、レッドストーン2個を組み合わせると、ブランクが1個できます。
ブランクは何の設計図に加工できますか?
種4個で栽培、砂4個で砂漠化、土4個で平坦化、雪玉4個で冷却、水入りバケツ4個で灌漑、菌糸4個と茶色のキノコ4個でキノコの設計図になります。
ブランクはエネルギーを消費しますか?
いいえ。ブランク自体は容量も画面も持たないクラフト素材で、電力を必要とするのはプログラム済み設計図を挿入したテラフォーマー(Terraformer)側です。
プログラム済みの設計図はブランクに戻せますか?
はい。使用済みの設計図を作業台に置くとブランクに戻り、再度プログラミングできます。