液体パイプ
液体パイプは水や溶岩、石油をタンクと機械の間で毎秒1バケツ運ぶ、電力不要のパイプです。
説明
液体パイプはガラス1個を銀インゴット8個で囲んでクラフトし、1レシピで8本のパイプができます(Minecraft 26.2)。各面はレンチの右クリックで4つのモードを切り替えます。引き抜き面は隣のタンクや機械から取り出し、注入面はそこへ注ぎ、双方向面は両側に通し、無効面は閉じます。モードはモデルに表示され、オレンジの受け口が取り出し、青緑の注ぎ口が注ぎます。ガラスは飾りではなく、中の液体がその色で透けて見えます。水は青、溶岩はオレンジ、石油は黒です。液体パイプは他のモッドのタンクや機械ともそのまま接続でき、区間を壊しても中の50mBが消えるだけで、地面に流出することはありません。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:fluid_pipe
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:fluid_pipe
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | いいえ |
| 硬さ | 0.2 |
| 爆発耐性 | 0.5 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
液体パイプで輸送ラインを組む方法
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1
パイプをクラフトする
作業台でガラス1個を銀インゴット8個で囲むと、液体パイプが8本一度にできます。最初のタンク間ラインには十分な本数です。
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2
ラインを敷く
元のタンクまたはポンプから受け側まで、液体パイプを途切れなく並べます。パイプ同士は自動で接続し、パイプ同士の継ぎ目ではレンチは接続と切断のみを切り替えます。
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3
引き抜き面と注入面を設定する
元のタンク側の面をレンチで右クリックし、オレンジの受け口(引き抜き)が出るまで切り替えます。受け側の面は青緑の注ぎ口(注入)まで。双方向面は両側に通し、無効面はその面を閉じます。
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4
流れを確認する
液体は毎ティック50mB、毎秒1バケツで流れ、ガラス越しにその先端が見えます。電力は不要で、ポンプからのラインはポンプの毎ティック約32mBが上限であり、パイプではありません。
液体パイプは液体を運ぶもので、貯蔵には使いません。区間には50mBと1種類の液体だけです。貯蔵にはタンクを使い、区間を壊すと中身は流出せずに消えます。
関連ブロック
よくある質問
液体パイプの速度は?
毎秒1バケツです。各区間が毎ティック50mBを運び、20ティックで1000mB、ちょうど1バケツになります。
液体パイプに電力は必要?
いいえ、完全に受動的で、EUも燃料も使いません。電力を消費するのは世界から液体を汲むポンプだけで、1バケツあたり1000 EUです。
液体パイプの作り方は?
銀インゴット8個でガラス1個を囲みます。1レシピで8本でき、ガラスは中の液体を見る窓にもなります。
2種類の液体を同時に流せる?
いいえ。1区間が運べるのは一度に1種類だけです。水が入っている区間に溶岩は入らず、ライン内で液体が混ざることはありません。
液体パイプを壊すとどうなる?
その区間の中身50mBが消えるだけで、地面に流出しません。ラインの残りは動き続けます。
他のモッドのタンクと接続できる?
はい。標準の液体インターフェースでやり取りするため、他のモッドのタンクも普通の隣人として扱われます。
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