風化した模様入りの銅
風化した模様入りの銅(Exposed Chiseled Copper)は模様入りの銅の4段階中2番目の酸化段階で、表面に最初の緑色の斑点が現れる。
1.21
説明
風化した模様入りの銅(Exposed Chiseled Copper)は、模様入りの銅が持つ4段階の酸化のうち2番目の段階で、最初の未酸化状態と、より暗い錆びた模様入りの銅の間に位置する。採掘には石のツルハシ以上が必要で、ツルハシを使わずに壊すと何もドロップしない。風化した模様入りの銅は、Java版1.21と統合版1.21.0で模様入りの銅と同時に追加された、試練が仕掛けられた地下構造物の中に自然に生成される。この段階では表面が変色し、酸化による最初の緑色の斑点が現れ始める——これは新しい模様入りの銅と、より暗い緑と茶色の錆びた模様入りの銅との間の目に見える変化である。
風化した模様入りの銅は、風化した切り込み入りの銅のハーフブロック2個を作業台の同じ列に縦に並べてクラフトする。石切台では、風化した銅1個から風化した模様入りの銅が4個、風化した切り込み入りの銅1個からは1個得られる。風化した模様入りの銅にハニカムを使うと錆止めされた風化した模様入りの銅になり、それ以上変色も酸化もしなくなる。逆に雷や斧を使うと酸化が戻り、未酸化の状態に近づく。建築者は風化した模様入りの銅を使って、完全な酸化を待たずに二色の錆びた銅の質感を建物に加える。
風化した模様入りの銅は、風化した切り込み入りの銅のハーフブロック2個を作業台の同じ列に縦に並べてクラフトする。石切台では、風化した銅1個から風化した模様入りの銅が4個、風化した切り込み入りの銅1個からは1個得られる。風化した模様入りの銅にハニカムを使うと錆止めされた風化した模様入りの銅になり、それ以上変色も酸化もしなくなる。逆に雷や斧を使うと酸化が戻り、未酸化の状態に近づく。建築者は風化した模様入りの銅を使って、完全な酸化を待たずに二色の錆びた銅の質感を建物に加える。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:exposed_chiseled_copper
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:exposed_chiseled_copper
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | はい |
| Java Edition | 1.21 |
| Bedrock Edition | 1.21.0 |
ガイド
風化した模様入りの銅の入手方法
-
1
採掘する
試練が仕掛けられた地下構造物内で石のツルハシ以上を使って風化した模様入りの銅を壊す。ツルハシがないと何もドロップしない。
-
2
ハーフブロックからクラフトする
風化した切り込み入りの銅のハーフブロック2個を作業台の同じ列に縦に並べると、風化した模様入りの銅が1個できる。
-
3
石切台で加工する
風化した銅を石切台に入れると風化した模様入りの銅が4個、風化した切り込み入りの銅を入れると1個得られる。
-
4
ハニカムで錆止めする
風化した模様入りの銅にハニカムを使うと錆止めされた風化した模様入りの銅になり、それ以上酸化しなくなる。
酸化を戻す方法
風化した模様入りの銅に雷を落とすか斧で殴ると、酸化が戻り模様入りの銅の状態に近づく。
このブロックのクラフト方法
クラフトでの使用
関連ブロック
よくある質問
風化した模様入りの銅と模様入りの銅の違いは?
風化した模様入りの銅は模様入りの銅より1段階酸化が進んでおり、表面に最初の緑色の斑点が現れている点が異なる。
風化した模様入りの銅はそのままだと酸化し続ける?
ハニカムを使わない限り酸化は進み、やがて錆びた模様入りの銅に変わる。ハニカムを使うと錆止めされ、それ以上変化しない。
風化した模様入りの銅は1スロットに何個スタックできる?
風化した模様入りの銅は他の建材ブロックと同じく、1スロットに64個までスタックできる。
風化した模様入りの銅は再生可能なブロック?
はい、風化した模様入りの銅は再生可能なブロックとして扱われている。
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