部品修理台
部品修理台は、風力タービンのローターや水車の車輪の摩耗を板1枚とEUで直すLVの機械ですが、修理のたびに耐久上限が20%ずつ永久に下がります。
説明
部品修理台は作業台で組み立てます。上段に鉄板3枚、中央にマシンケース、下段中央に電子回路、左右4マスに鉄インゴットを置く構成で、風力タービンや水車が増えて保守が日常になった頃に本領を発揮します。ホッパーは修理回数の残った摩耗部品だけを投入し、完成した部品だけを搬出するため、ホッパーと部品修理台を並べたラインが無限ループに陥ることはありません。オーバークロックチップ Iでサイクルを短縮でき、ステータス行は停止理由を常に1つ示し、作業中のブロックは金床を叩くハンマーのように軽やかに鳴ります。Ala IndustrialはJava版Minecraft 26.2専用で、FabricとNeoForgeの両方で動作します。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:component_repair_bench
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:component_repair_bench
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 硬さ | 3 |
| 爆発耐性 | 6 |
| Java Edition | 26.2 |
ガイド
Minecraftでの部品修理台の使い方
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1
修理台をクラフトする
作業台の上段に鉄板3枚、中央にマシンケース、下段中央に電子回路、左右4マスに鉄インゴットを置き、部品修理台を取り出します。
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2
LV電力を接続する
正面の作業面を除く任意の面にLVケーブルを接続します。入力は32 EU/ティックまでで、内部バッファは800 EUです。
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3
部品と素材をセットする
摩耗した風力タービンのローターか水車の車輪を右スロットに、対応する素材(鉄板・焼き入れ鉄板・電子回路)を左スロットに入れます。
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4
サイクルの完了を待つ
グレードに応じて60・120・180秒の修理を待ち、同じ右スロットから修復済みの部品を取り出します。下にホッパーを置けば搬出も自動です。
修理のたびに元の耐久上限が20%ずつ永久に減るため、4回目を最後と考えてください。スロット間の矢印にカーソルを合わせると、正確なEUコスト、耐久の減少量、残り修理回数が表示されます。
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よくある質問
部品修理台は何を修理できますか?
部品修理台が修理するのは、このモッドの発電機で摩耗する風力タービンのローターと水車の車輪の3グレードだけです。もう1つの耐久品である鍛冶ハンマーは、ここではなく通常の金床で直します。
修理1回にいくらEUかかりますか?
通常グレードは9600 EU、強化は19200 EU、先進は28800 EUで、8 EU/ティックの消費で1200・2400・3600ティック、ちょうど1分・2分・3分かかります。バッファは800 EUで、入力は32 EU/ティックが上限です。
部品の受け入れを拒否されるのはなぜですか?
4回の修理を使い切った部品は以後受け入れられません。修理のたびに最大耐久が元の値の20%ずつ永久に下がるためです。ステータス行は「修理する物がない」「修理回数の上限に達した」「素材が必要」など、理由を必ず1つ表示します。
部品修理台は無人で運用できますか?
ホッパーがあれば無人運転できます。ホッパーは修理回数の残った摩耗部品だけを投入し、完成品だけを搬出するため、ラインが無限ループになることはありません。オーバークロックチップ Iでサイクルを短縮すると消費は増えます。
どの素材がどのグレードに対応しますか?
素材はグレードに従い、部品の種類にはよらず共通です。通常は鉄板、強化は焼き入れ鉄板、先進は電子回路を1個ずつ使い、風力タービンのローターと水車の車輪は同じグレードなら同コストです。
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