部件修理台 — Minecraft 方块

部件修理台

部件修理台 (Component Repair Bench) 用一件材料和 EU 修复磨损的转子或水轮,但每次修理都会永久削减零件 20% 的耐久上限。

方块 ID alaindustrial:component_repair_bench
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描述

部件修理台 (Component Repair Bench) 是 Ala Industrial 模组中的 LV 级机器,用来修复发电机上磨损的木质转子和水轮,让零件恢复如新而不必重新合成。每次修理都会完全清除磨损,代价是一件材料加 EU:普通零件用铁板,强化零件用回火铁板,高级零件用电子电路。一次修理按品级花费 9600、19200 或 28800 EU,以 8 EU/刻的功率运行,耗时恰好 1、2 或 3 分钟(1200、2400、3600 刻)。部件修理台从除正面工作面以外的所有面接入电力,内部缓存为 800 EU,输入上限为 LV 级的 32 EU/刻。每次修理都会永久削减零件原有耐久上限的 20%,因此一个转子或水轮总共只能修理 4 次。

部件修理台在工作台上合成:顶部三块铁板,中央一个机器外壳,正下方一块电子电路,四个侧格放铁锭——当风力涡轮机和水车多到需要日常维护时,这台机器才真正划算。漏斗可以全自动照料部件修理台:漏斗只会放入还有修理次数的磨损零件,只取出完成的零件,因此“漏斗—修理台—漏斗”产线不会死循环。超频芯片 I 能缩短周期但耗电更高,状态栏永远指出唯一的停机原因,工作时方块还会发出锤敲铁砧般的轻响。本模组仅支持 Java 版 Minecraft 26.2,可运行于 Fabric 与 NeoForge 两种加载器。

方块属性

物品 ID alaindustrial:component_repair_bench
/give 指令 /give @p alaindustrial:component_repair_bench
可堆叠 是 (64)
最佳工具
硬度 3
爆炸抗性 6
Java 版 26.2

指南

在 Minecraft 中使用部件修理台

  1. 1

    合成修理台

    在工作台顶行放三块铁板,中央放一个机器外壳,正下方放一块电子电路,四个侧格放铁锭,然后取出部件修理台。

  2. 2

    接入 LV 电力

    把 LV 电缆接到除正面工作面之外的任意一面:输入不超过 32 EU/刻,内部缓存为 800 EU。

  3. 3

    放入零件和材料

    把磨损的木质转子或水轮放进右侧槽位,再按品级在左侧放入对应材料:铁板、回火铁板或电子电路。

  4. 4

    等待周期结束

    按品级等待 60、120 或 180 秒,然后从同一个右侧槽位取走修好的零件,或者在下方放一个漏斗自动取出。

每个零件限修 4 次

每次修理都会永久削减零件原有耐久的 20%,请把第 4 次当作最后一次。把光标悬停在两个槽位之间的箭头上,提示会显示精确的 EU 花费、耐久损失和剩余修理次数。

如何合成此方块

常见问题

部件修理台能修什么?

部件修理台只修理本模组发电机中磨损的木质转子和水轮,涵盖普通、强化和高级三种品级。另一件靠耐久的锻造锤则在普通的铁砧上修理,而不是这里。

修理一次要多少 EU?

普通零件一次 9600 EU,强化零件 19200 EU,高级零件 28800 EU,以 8 EU/刻耗电运行 1200、2400 或 3600 刻,恰好 1、2 或 3 分钟。内部缓存 800 EU,输入上限 32 EU/刻。

修理台为什么拒绝零件?

用完 4 次修理次数的零件会被永久拒收:每次修理都会把零件的最大耐久永久降低原值的 20%。状态栏始终会给出确切原因——没有可修的零件、次数已用尽或缺材料。

部件修理台能无人运行吗?

漏斗可以独自照料修理台:漏斗只会放入还有修理次数的磨损零件,只取出完成的零件,产线因此不会死循环。超频芯片 I 能缩短每次周期,代价是更高的耗电。

每种品级对应什么材料?

材料跟随品级而非种类:普通零件用一块铁板,强化零件用一块回火铁板,高级零件用一个电子电路。同品级的木质转子和水轮花费完全相同。

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