部件修理台
部件修理台 (Component Repair Bench) 用一件材料和 EU 修复磨损的转子或水轮,但每次修理都会永久削减零件 20% 的耐久上限。
描述
部件修理台在工作台上合成:顶部三块铁板,中央一个机器外壳,正下方一块电子电路,四个侧格放铁锭——当风力涡轮机和水车多到需要日常维护时,这台机器才真正划算。漏斗可以全自动照料部件修理台:漏斗只会放入还有修理次数的磨损零件,只取出完成的零件,因此“漏斗—修理台—漏斗”产线不会死循环。超频芯片 I 能缩短周期但耗电更高,状态栏永远指出唯一的停机原因,工作时方块还会发出锤敲铁砧般的轻响。本模组仅支持 Java 版 Minecraft 26.2,可运行于 Fabric 与 NeoForge 两种加载器。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:component_repair_bench
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:component_repair_bench
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 镐 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 6 |
| Java 版 | 26.2 |
指南
在 Minecraft 中使用部件修理台
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1
合成修理台
在工作台顶行放三块铁板,中央放一个机器外壳,正下方放一块电子电路,四个侧格放铁锭,然后取出部件修理台。
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2
接入 LV 电力
把 LV 电缆接到除正面工作面之外的任意一面:输入不超过 32 EU/刻,内部缓存为 800 EU。
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3
放入零件和材料
把磨损的木质转子或水轮放进右侧槽位,再按品级在左侧放入对应材料:铁板、回火铁板或电子电路。
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4
等待周期结束
按品级等待 60、120 或 180 秒,然后从同一个右侧槽位取走修好的零件,或者在下方放一个漏斗自动取出。
每次修理都会永久削减零件原有耐久的 20%,请把第 4 次当作最后一次。把光标悬停在两个槽位之间的箭头上,提示会显示精确的 EU 花费、耐久损失和剩余修理次数。
相关方块
常见问题
部件修理台能修什么?
部件修理台只修理本模组发电机中磨损的木质转子和水轮,涵盖普通、强化和高级三种品级。另一件靠耐久的锻造锤则在普通的铁砧上修理,而不是这里。
修理一次要多少 EU?
普通零件一次 9600 EU,强化零件 19200 EU,高级零件 28800 EU,以 8 EU/刻耗电运行 1200、2400 或 3600 刻,恰好 1、2 或 3 分钟。内部缓存 800 EU,输入上限 32 EU/刻。
修理台为什么拒绝零件?
用完 4 次修理次数的零件会被永久拒收:每次修理都会把零件的最大耐久永久降低原值的 20%。状态栏始终会给出确切原因——没有可修的零件、次数已用尽或缺材料。
部件修理台能无人运行吗?
漏斗可以独自照料修理台:漏斗只会放入还有修理次数的磨损零件,只取出完成的零件,产线因此不会死循环。超频芯片 I 能缩短每次周期,代价是更高的耗电。
每种品级对应什么材料?
材料跟随品级而非种类:普通零件用一块铁板,强化零件用一块回火铁板,高级零件用一个电子电路。同品级的木质转子和水轮花费完全相同。
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