Відкалібрований скалковий сенсор — блок Minecraft

Відкалібрований скалковий сенсор

Крафтовий варіант датчика скалька з 1.20, що реагує лише на вібрації певної частоти, заданої компаратором, — точна редстоун-фільтрація без шуму.

ID блока minecraft:calibrated_sculk_sensor
Мод Vanilla
Версії гри
1.21

Опис

Відкалібрований датчик скалька крафтиться з одного датчика скалька, фланкованого трьома аметистовими осколками. На відміну від некаліброваного аналога, він приймає вхідний сигнал редстоуну на бічну сторону, який задає частоту вібрації, на яку він реагує. Кожна ігрова подія відповідає певній частоті від 1 до 15: кроки — частота 1, плавання — 2, встановлення блоку — 3, приземлення снаряда — 4 і так далі. Тільки події, що збігаються із заданою частотою, активують вихід датчика.

Ця вибірковість робить його потужним інструментом для складних редстоун-схем. Датчик, що спостерігає за дверима, спрацює лише при їх відкритті, ігноруючи кроки. У поєднанні зі спостерігачами, компараторами і тактовими схемами він дозволяє будувати автоматизацію на основі подій.

Java Edition 1.20

Як використовувати відкалібрований датчик скалька

  1. 1

    Скрафтіть відкалібрований датчик скалька

    Відкрийте сітку крафту 3×3. Помістіть датчик скалька в центр, а потім додайте по одному осколку аметисту зліва, справа і зверху. Відкалібрований датчик скалька (Calibrated Sculk Sensor) не зустрічається у світі природним чином — крафт є єдиним способом його отримати.

  2. 2

    Встановіть датчик і знайдіть вхідну сторону

    Поставте відкалібрований датчик скалька на поверхню. Знайдіть гладку грань без смужок — це вхідна сторона для Redstone-сигналу, який задає частоту. Смугасті грані — вихідні: вони випромінюють сигнал при виявленні вібрації потрібної частоти.

  3. 3

    Задайте частоту виявлення

    Підведіть Redstone-сигнал силою від 1 до 15 до вхідної сторони за допомогою важеля, компаратора або будь-якого Redstone-джерела. Кожне значення фільтрує певний тип вібрації: 1 = кроки, 2 = плавання, 3 = змах крилами, 4 = постріл снарядом, 5 = влучення снаряда, 7 = використання предмета, 13 = активація блоку (двері, кнопка), 15 = вибух.

  4. 4

    Підключіть вихід до схеми

    Вихід випромінює Redstone-сигнал, коли в радіусі 16 блоків відбувається вібрація потрібної частоти. Сила сигналу залежить від відстані — максимум 15 біля самого датчика, зменшується з видаленням джерела. Підключіть вихід до компаратора, поршня, дверей або будь-якого Redstone-компонента.

  5. 5

    Блокуйте небажані вібрації вовною

    Розмістіть блоки вовни між датчиком і джерелами вібрацій, які не повинні його вмикати. Вовна поглинає вібрації і не дозволяє відкаліброваному датчику скалька реагувати на події з цього напрямку.

Підказка: Silk Touch не потрібен

На відміну від звичайного датчика скалька, відкалібрований створюється крафтом, а не видобувається. Шовкотканний дотик не потрібен. Осколки аметисту отримують, ламаючи кластери аметисту в аметистових геодах на висотах Y=-58 — Y=30.

Як скрафтити цей блок

Крафт
Відкалібрований скалковий сенсор
1
Відкалібрований скалковий сенсор

Часті запитання

Для чого використовується відкалібрований датчик скалька?

Відкалібрований датчик скалька (Calibrated Sculk Sensor) фільтрує вібрації за типом, дозволяючи Redstone-схемам реагувати лише на одну конкретну подію — наприклад, відкриття дверей, влучення снаряда або вибух — ігноруючи весь інший шум. Це основний інструмент подієвої автоматизації в Minecraft Java Edition 1.20+.

У чому різниця між датчиком скалька та відкаліброваним датчиком скалька?

Звичайний датчик скалька реагує на будь-яку вібрацію в радіусі 16 блоків, видаючи сигнал на будь-яку ігрову подію. Відкалібрований датчик скалька додає вхідну сторону для Redstone-сигналу, що задає частоту (1–15), і спрацьовує лише при події обраного типу. Це усуває хибні спрацьовування від кроків і фонового шуму.

Як задати частоту виявлення?

Підведіть Redstone-сигнал силою від 1 до 15 до вхідної сторони (гладкої грані без смужок) відкаліброваного датчика скалька за допомогою важеля, компаратора або будь-якого Redstone-джерела. Сила 1 = кроки, 13 = активація блоку (двері, кнопки, важелі), 15 = вибух. Зміна сигналу миттєво змінює тип відстежуваної події.

Яким подіям відповідає кожна частота?

Частоти відповідають: 1 = крок, 2 = плавання, 3 = змах крилами, 4 = постріл снарядом, 5 = влучення снаряда, 6 = сплеск, 7 = використання предмета, 8 = зняття спорядження, 9 = надягання спорядження, 10 = спішування з істоти, 11 = посадка на істоту, 12 = взаємодія з істотою, 13 = зміна блоку (двері, кнопка, важіль), 14 = нотний блок, 15 = детонація (вибух, блискавка).

На якій відстані відкалібрований датчик скалька виявляє вібрації?

Відкалібрований датчик скалька виявляє вібрації в радіусі 16 блоків у всіх напрямках. Сила вихідного сигналу варіюється від 1 до 15 залежно від відстані до джерела. Блоки вовни поруч із датчиком або між ним і джерелом поглинають вібрації та блокують виявлення з цього напрямку.

Minecraft та всі пов'язані матеріали є торговими марками й об'єктами авторського права Mojang Studios © 2009–2026. Цей сайт не є офіційним продуктом Minecraft, не пов'язаний з Mojang Studios чи Microsoft Corporation і не схвалений ними.