如何在 Minecraft 中制作 校频幽匿感测体
校频幽匿感测体
校频幽匿感测体 (Calibrated Sculk Sensor) 是幽匿感测体的可合成升级版,只响应红石信号选定的 1-15 号振动频率,探测半径 16 格,是精密红石自动化的核心元件。
描述
检测到匹配的振动时,校频幽匿感测体从紫水晶面以外的所有方向发出红石信号,底面输出还会强充能正下方的方块,信号强度恰好等于该振动的频率。步行、游泳和振翅是频率 1,开门和音符盒发声是 10,放置方块是 13,爆炸和死亡是 15。羊毛能阻断振动传播,用来屏蔽特定方向;校频幽匿感测体处于含水状态时保持安静,仍能检测振动但不发出声音,也无法被活塞推动。
方块属性
| 物品 ID |
minecraft:calibrated_sculk_sensor
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p minecraft:calibrated_sculk_sensor
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 锄 |
| 可再生 | 是 |
| 硬度 | 1.5 |
| 爆炸抗性 | 1.5 |
| 亮度 | 1 |
| Java 版 | 1.20 |
| 基岩版 | 1.20.0 |
指南
如何使用校频幽匿感测体
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1
合成校频幽匿感测体
打开 3×3 合成网格,把 1 个幽匿感测体放在正中央,再在幽匿感测体的左边、右边和上方各放 1 个紫水晶碎片,得到 1 个校频幽匿感测体。校频幽匿感测体不会自然生成,合成是唯一的获取方式。
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2
放置并认准输入面
放置校频幽匿感测体,找到覆盖紫水晶结晶的一面:这一面是输入面,用来接收设定频率的红石信号;其余各面都会在检测到匹配振动时发出输出信号。
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3
设定检测频率
用拉杆、红石比较器或任意红石源向输入面施加强度 1-15 的信号:1 过滤步行、游泳和振翅,2 过滤落地与溅水,3 过滤使用物品,8 过滤进食饮水,10 过滤开门和按按钮,13 过滤放置方块,15 过滤爆炸与死亡。
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4
把输出接入电路
把除紫水晶面以外的任意一面接到红石比较器、活塞、门或其他红石元件上:输出强度等于检测到的振动频率,底面输出还会强充能正下方的方块。
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5
用羊毛屏蔽干扰
在校频幽匿感测体与不想检测的振动源之间摆放羊毛:羊毛会阻断振动传播,让电路只对留出的方向作出响应。
想拆回校频幽匿感测体,必须使用带精准采集 (Silk Touch) 的工具,否则只会得到 5 点经验;任意工具都能破坏校频幽匿感测体,其中锄最快。紫水晶碎片在地下 -58 到 30 层之间的紫水晶洞里采掘紫水晶簇获得。
相关方块
常见问题
校频幽匿感测体和普通幽匿感测体有什么区别?
普通幽匿感测体对 8 格内几乎所有振动都有反应,信号强度随距离衰减;校频幽匿感测体的探测半径是 16 格,还能用红石信号从 1-15 中选定一个频率,只响应这一类事件,输出强度等于该频率。校频幽匿感测体需要用普通幽匿感测体加紫水晶碎片合成,不会自然生成。
如何设置校频幽匿感测体的检测频率?
向带紫水晶结晶的输入面施加强度 1-15 的红石信号即可,例如 2 对应落地与溅水,8 对应进食饮水,13 对应放置方块。更换信号强度会立即切换过滤的事件类型。
振动频率 1-15 分别对应哪些事件?
1 是各类移动(步行、游泳、振翅),2 是落地与溅水,3 是使用物品和发射弹射物,4 是鞘翅滑翔与生物的特殊动作,5 是下坐骑与穿戴装备,6 是上坐骑和与生物互动,7 是受到伤害,8 是进食和饮水,9 是方块关闭(关门、关箱),10 是方块激活(开门、按按钮、音符盒发声),11 是方块状态变化,12 是方块被破坏,13 是方块被放置,14 是传送、闪电和实体生成,15 是死亡与爆炸。
校频幽匿感测体能检测多远、输出多强?
校频幽匿感测体感知 16 格内的振动,是普通幽匿感测体的两倍;每次激活后保持 10 游戏刻、随后冷却 10 游戏刻,大约每 1.05 秒能检测一次。输出强度等于振动的频率,与距离无关,紫水晶面本身不输出信号。
怎样让校频幽匿感测体忽略某些振动?
在传感器与振动源之间放羊毛阻断传播路径;让校频幽匿感测体处于含水状态会使它保持安静,但仍能检测振动。相邻摆放紫水晶块还能把检测到的振动以同一频率转发给其他幽匿感测体,实现远距离接力。