Откалиброванный скалк-сенсор — блок Minecraft

Откалиброванный скалк-сенсор

Крафтовый вариант сенсора скалька из 1.20, реагирующий только на вибрации определённой частоты, заданной компаратором, — точная редстоун-фильтрация без шума.

ID блока minecraft:calibrated_sculk_sensor
Мод Vanilla
Версии игры
1.21

Описание

Откалиброванный сенсор скалька крафтится из одного сенсора скалька, фланкированного тремя аметистовыми осколками. В отличие от некалиброванного собрата, он принимает входной сигнал редстоуна на боковую сторону, который задаёт частоту вибрации, на которую он реагирует. Каждое игровое событие соответствует определённой частоте от 1 до 15: шаги — частота 1, плавание — 2, установка блока — 3, приземление снаряда — 4 и так далее. Только события, совпадающие с заданной частотой, активируют выход сенсора.

Эта избирательность делает его мощным инструментом для сложных редстоун-схем. Сенсор, наблюдающий за дверью, сработает только при её открытии, игнорируя шаги. В сочетании с наблюдателями, компараторами и тактовыми схемами он позволяет строить автоматизацию на основе событий: сортировщики предметов, системы безопасности, музыкальные триггеры.

Java Edition 1.20

Как использовать откалиброванный скалк-сенсор

  1. 1

    Скрафтите откалиброванный скалк-сенсор

    Откройте сетку крафта 3×3. Поместите сенсор скалька в центр, а затем добавьте по одному аметистовому осколку слева, справа и сверху. Откалиброванный скалк-сенсор (Calibrated Sculk Sensor) не встречается в мире естественным образом — крафт является единственным способом его получить.

  2. 2

    Установите сенсор и найдите входную сторону

    Поставьте откалиброванный скалк-сенсор на поверхность. Найдите гладкую грань без полосок — это входная сторона для редстоун-сигнала, задающего частоту. Полосатые грани — выходные: они испускают сигнал при обнаружении вибрации нужной частоты.

  3. 3

    Задайте частоту обнаружения

    Подведите редстоун-сигнал силой от 1 до 15 ко входной стороне с помощью рычага, компаратора или любого редстоун-источника. Каждое значение фильтрует определённый тип вибрации: 1 = шаги, 2 = плавание, 3 = взмах крыльями, 4 = выстрел снарядом, 5 = попадание снаряда, 7 = использование предмета, 13 = активация блока (дверь, кнопка), 15 = взрыв.

  4. 4

    Подключите выход к схеме

    Выход испускает редстоун-сигнал, когда в радиусе 16 блоков происходит вибрация нужной частоты. Сила сигнала зависит от расстояния — максимум 15 у самого сенсора, снижается с удалением источника. Подключите выход к компаратору, поршню, двери или любому редстоун-компоненту.

  5. 5

    Блокируйте нежелательные вибрации шерстью

    Разместите блоки шерсти между сенсором и источниками вибраций, которые не должны его срабатывать. Шерсть поглощает вибрации и не позволяет откалиброванному скалк-сенсору реагировать на события с этого направления.

Подсказка: Silk Touch не нужен

В отличие от обычного сенсора скалька, откалиброванный создаётся крафтом, а не добывается. Шёлковое касание не требуется. Аметистовые осколки получают, ломая кластеры аметиста в аметистовых геодах на высотах Y=-58 — Y=30.

Как скрафтить этот блок

Крафт
Откалиброванный скалк-сенсор
1
Откалиброванный скалк-сенсор

Часто задаваемые вопросы

Для чего используется откалиброванный скалк-сенсор?

Откалиброванный скалк-сенсор (Calibrated Sculk Sensor) фильтрует вибрации по типу, позволяя редстоун-схемам реагировать только на одно конкретное событие — например, открытие двери, попадание снаряда или взрыв — игнорируя весь остальной шум. Это основной инструмент событийной автоматизации в Minecraft Java Edition 1.20+.

В чём разница между сенсором скалька и откалиброванным скалк-сенсором?

Обычный сенсор скалька реагирует на любую вибрацию в радиусе 16 блоков, выдавая сигнал на любое игровое событие. Откалиброванный скалк-сенсор добавляет входную сторону для редстоун-сигнала, задающего частоту (1–15), и срабатывает только при событии выбранного типа. Это устраняет ложные срабатывания от шагов и фонового шума.

Как задать частоту обнаружения?

Подведите редстоун-сигнал силой от 1 до 15 ко входной стороне (гладкой грани без полосок) откалиброванного скалк-сенсора с помощью рычага, компаратора или любого редстоун-источника. Сила 1 = шаги, 13 = активация блока (двери, кнопки, рычаги), 15 = взрыв. Изменение сигнала мгновенно меняет тип отслеживаемого события.

Каким событиям соответствует каждая частота?

Частоты соответствуют: 1 = шаг, 2 = плавание, 3 = взмах крыльями, 4 = выстрел снарядом, 5 = попадание снаряда, 6 = всплеск, 7 = использование предмета, 8 = снятие снаряжения, 9 = надевание снаряжения, 10 = спешивание с существа, 11 = посадка на существо, 12 = взаимодействие с существом, 13 = изменение блока (дверь, кнопка, рычаг), 14 = нотный блок, 15 = детонация (взрыв, молния).

На каком расстоянии откалиброванный скалк-сенсор обнаруживает вибрации?

Откалиброванный скалк-сенсор обнаруживает вибрации в радиусе 16 блоков во всех направлениях. Сила выходного сигнала варьируется от 1 до 15 в зависимости от расстояния до источника. Блоки шерсти рядом с сенсором или между ним и источником поглощают вибрации и блокируют обнаружение с этого направления.

Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.