Описание
Откалиброванный сенсор скалька крафтится из одного сенсора скалька, фланкированного тремя аметистовыми осколками. В отличие от некалиброванного собрата, он принимает входной сигнал редстоуна на боковую сторону, который задаёт частоту вибрации, на которую он реагирует. Каждое игровое событие соответствует определённой частоте от 1 до 15: шаги — частота 1, плавание — 2, установка блока — 3, приземление снаряда — 4 и так далее. Только события, совпадающие с заданной частотой, активируют выход сенсора.
Эта избирательность делает его мощным инструментом для сложных редстоун-схем. Сенсор, наблюдающий за дверью, сработает только при её открытии, игнорируя шаги. В сочетании с наблюдателями, компараторами и тактовыми схемами он позволяет строить автоматизацию на основе событий: сортировщики предметов, системы безопасности, музыкальные триггеры.