錆止めされた酸化した銅の電球
錆止めされた酸化した銅の電球は最も暗い光度4の銅の電球で、酸化した青緑色を固定したままパルス1回で点灯と消灯を切り替えます。
説明
プレイヤーは錆止めされた酸化した銅の電球を、酸化した銅の電球1個とハニカム1個を組み合わせることでクラフトします。これにより青緑色の酸化景色が固定され、色がこれ以上変化することはありません。アイテムをドロップさせるには石のツルハシ以上が必要で、錆止めされた酸化した銅の電球は硬さ3、爆発耐性6(クリーパーやTNTの爆発にどこまで耐えるかを示す値)、そして点灯中はコンパレーターに強度15の信号を送ります。Java版1.21および統合版1.21.0で追加された錆止めされた酸化した銅の電球は、雰囲気のある薄明かりと保証された色の安定性を組み合わせており、より明るい照明では情景が台無しになるような、雰囲気のある地下墓所、水中の遺跡、不気味な建造物に自然に馴染みます。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:waxed_oxidized_copper_bulb
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:waxed_oxidized_copper_bulb
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | はい |
| 硬さ | 3 |
| 爆発耐性 | 6 |
| Java Edition | 1.21 |
| Bedrock Edition | 1.21.0 |
Java版ガイド
Minecraftで錆止めされた酸化した銅の電球を使う方法
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1
ワックス済みの種類をクラフトする
クラフトグリッドの任意の枠に、酸化した銅の電球1個とハニカム1個を置くと、これ以上酸化しない錆止めされた酸化した銅の電球が完成します。
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2
建築物に電球を設置する
錆止めされた酸化した銅の電球を、薄暗く雰囲気のある光度4の光が欲しい場所、たとえば地下墓所、遺跡、不気味な廊下に置きます。
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3
レッドストーンパルスを送る
ボタン、レバー、オブザーバーからのレッドストーンパルス1回で電球に信号を送ります。電球はパルスの立ち上がりエッジで点灯状態を即座に切り替えます。
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4
給電を続けずに離れる
錆止めされた酸化した銅の電球はパルス終了後も点灯または消灯状態を保つため、光を点けたままにするために一定のレッドストーン供給は不要です。
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5
コンパレーターで状態を読み取る
電球からコンパレーターを外側に向けて配置すると、点灯中は常に強度15の信号が出力され、隠された記憶回路に役立ちます。
錆止めされた酸化した銅の電球はJava版1.21および統合版1.21.0で追加され、光、レッドストーン、ワックス掛けの挙動は両エディションで同じです。
このブロックのクラフト方法
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よくある質問
錆止めされた酸化した銅の電球はどうクラフトしますか?
クラフトグリッドで酸化した銅の電球1個とハニカム1個を組み合わせます。ハニカムがワックス掛けし、完全に酸化した状態をこれ以上変化しないように固定します。
錆止めされた酸化した銅の電球はどの光度の光を出しますか?
錆止めされた酸化した銅の電球は点灯中、光度4の光を出します。これは15、12、8、4と続く4段階の銅の電球のうち最も暗い光度です。
錆止めされた酸化した銅の電球を点灯させ続けるのに一定のレッドストーン供給は必要ですか?
いいえ。レッドストーンパルス1回で点灯と消灯が切り替わり、錆止めされた酸化した銅の電球はパルス終了後もその状態をフリップフロップ回路のように保ちます。
錆止めされた酸化した銅の電球を掘るには何の道具が必要ですか?
石のツルハシ以上が必要です。錆止めされた酸化した銅の電球をツルハシなし、または木や金のツルハシで掘っても何もドロップしません。
錆止めされた酸化した銅の電球は再生可能ですか?
はい。銅は溺死者のドロップで再生可能で、ハニカムはミツバチの巣から再生可能なため、錆止めされた酸化した銅の電球のクラフト連鎖全体が再生可能(無限に入手可能)です。
錆止めされた酸化した銅の電球はどのバージョンで追加されましたか?
錆止めされた酸化した銅の電球はJava版1.21および統合版1.21.0で、他の銅の電球の仲間とともに追加されました。
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