ダイヤモンドチップ電動クワ
ダイヤモンドチップ電動クワは採掘速度10.5で干し草や葉を壊し、耕した畑を最初から湿った状態にする、10,000 EUバッファの第2段階クワです。
説明
その他の仕様は基本形から引き継がれます。10,000 EUのバッファは1動作50 EUで約200回分をまかない、充電はエネルギー貯蔵庫の充填スロット、装備したエネルギーパック、他モッドの充電器から毎ティック32 EUまで受け付けます。耐久値はなく、アイコン下のバーは充電量を示し、ダイヤモンドチップ電動クワが壊れることはありません。EUは実際に破壊や耕起が起きたときだけ差し引かれ、石や耕済みの農地をクリックしても消費しません。放電しても素手速度で破壊とドロップは続きますが、耕起はできなくなります。アップグレードのレシピは、上段にダイヤモンドの粉を3つ、中央に電動クワ、両側にクプロニッケルインゴットを1つずつ、下段中央にラピスラズリの粉を置くもので、元のクワの充電はそのまま完成品へ引き継がれます。ドリルやチェーンソーのアップグレードにあるシルクタッチ切替はありません。干し草、葉、スポンジ、苔、ネザーウォートブロック、乾燥昆布はもともとそのままドロップするためです。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:electric_hoe_diamond_tip
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|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:electric_hoe_diamond_tip
|
| スタック可能 | いいえ |
| 再生可能 | いいえ |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
ガイド
Minecraftでダイヤモンドチップ電動クワを作って使いこなす方法
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1
強化素材を揃える
ダイヤモンドを3つのダイヤモンドの粉に粉砕し、クプロニッケルインゴットを2つとラピスラズリの粉を1つ用意します。ドリル(インバー)やチェーンソー(ブロンズ)と素材が別なので、生産線が競合しません。
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2
電動クワを中心に組む
作業台で上段にダイヤモンドの粉を3つ、中央に電動クワ、両側にクプロニッケルインゴットを1つずつ、下段中央にラピスラズリの粉を置きます。元のクワの充電は完成品に引き継がれます。
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3
32 EU/ティックで充電する
エネルギー貯蔵庫の充填スロットか装備したエネルギーパックで、約16秒で10,000 EUまで満充電になります。レシピに組み込んだ元のクワの充電はすでに引き継がれています。
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4
水から離れた畑を耕す
土・草・土の道を右クリックすると、耕した農地は最初から満水分で出ます。水平4ブロック以内に水がなくても畑はすぐには土へ戻らず、自分のペースで植えられます。
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5
破壊と充電の管理
干し草、葉、スポンジ、苔、ネザーウォートブロック、乾燥昆布を速度10.5で壊せます(1ブロック50 EU)。充電が50 EU未満になると素手速度になり、耕起もできなくなるため、こまめに充電してください。
レシピブックの自動搬入は充電済みのクワを見つけられません(Minecraftのコンポーネント比較の仕様で、3つのアップグレード共通)。グリッドは手作業で並べてください。
このブロックのクラフト方法
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よくある質問
ダイヤモンドチップ電動クワはダイヤモンドのクワより速いですか?
はい。干し草、葉、スポンジ、苔、乾燥昆布を速度10.5で壊します。基本形の電動クワは9.0、バニラのダイヤモンドのクワは8.0です。採掘レベルは変わりません。
耕した農地はずっと湿ったままですか?
いいえ。満水分が与えられるのは耕した瞬間だけで、これは「助走」であり「散水機」ではありません。その後の水分は通常のルールで減り、水平4ブロック以内の水か雨で回復します。
充電が切れたらどうなりますか?
素手速度でブロックの破壊とドロップは続き、EUも消費しませんが、耕起はできなくなります。ホットバーの上に赤い警告が表示されます。充電すれば耕起が戻ります。
ダイヤモンドチップ電動クワはどう作りますか?
作業台の上段にダイヤモンドの粉を3つ、中央に電動クワ、両側にクプロニッケルインゴットを1つずつ、中央下にラピスラズリの粉を置きます。元のクワの充電は完成品に引き継がれます。
ドリルのアップグレードのようなシルクタッチ切替はありますか?
ありません。クワが壊す対象(干し草、葉、スポンジ、苔、ネザーウォートブロック、乾燥昆布)はもともとそのままドロップするため、シルクタッチで変わるものがないのです。
ダイヤモンドチップ電動クワはどこで充電できますか?
エネルギー貯蔵庫の充填スロット、装備したエネルギーパック、他モッドの充電器で充電でき、毎ティック32 EUまで受け入れます。10,000 EUの満充電には約16秒です。
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