土の道 (Dirt Path) は、Minecraft 1.17 以降、草や土をシャベルで右クリックして作る高さ 15/16 の装飾ブロックです。
ガイド
草ブロック、土、粗い土、ポドゾル、菌糸、根付いた土のいずれかを見つけてください。土の道はこの 6 種類のブロックからのみ作成できます。
好きな素材のシャベルを利き手に持ちます。木のシャベルは約 0.65 秒、石のシャベルは約 0.5 秒で草を土の道に変換します。
ブロックの上面に照準を合わせ、シャベルを使用します。ブロックは即座に新しい小道のテクスチャを持つ土の道に変換されます。
土の道の真上に固体ブロックを絶対に置かないでください。次の更新で土の道は通常の土ブロックに戻ります。
隣接する草や土のブロックでも同じ操作を繰り返し、連続した通路を作りましょう。土の道は村や庭で自分自身と滑らかにつながります。
土の道は農地と同じ高さ 15/16 ブロックなので、通路がわずかに沈んで見えます。同じ高さの石ハーフブロックと組み合わせると滑らかな段差にできます。
シャベルで草ブロック、土、粗い土、ポドゾル、菌糸、根付いた土を右クリックします。上面が即座に土の道に変換されます。
できません。土の道をシャベルで採掘すると通常の土ブロックがドロップします。クリエイティブの Pick Block または /give コマンドのみが土の道のアイテムを入手させます。
土の道の真上に固体ブロックが置かれると、土の道は通常の土ブロックに戻ります。土の道の上の空間は必ず空けてください。
植えられません。種、苗木、草は土の道の上では育ちません。先にクワで土の道を耕して農地に戻してから植えてください。
Mojang は Minecraft 1.17(Caves & Cliffs Part I)で Grass Path を Dirt Path に改名し、Java 版と Bedrock 版で名称を統一しました。
土の道は村に生成され、平原・サバンナ・タイガ・雪原の村で家や農場をつなぐ通路を形成します。