クロスボウ — Minecraftブロック

クロスボウ

クロスボウ(Crossbow)は事前に装填して保持できる遠距離武器で、矢や花火ロケットを瞬時に発射できます。

ブロックID minecraft:crossbow
MOD Vanilla
ゲームバージョン
1.21
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説明

クロスボウ(Crossbow)は棒3個・糸2個・鉄インゴット1個・トリップワイヤーフック1個でクラフトします。弓と異なり事前に装填(右クリック長押しでチャージ)しておき、リリース時に瞬時発射します。ファイアワーク(ロケット花火)を装填して爆発付きで撃てる特殊能力があります。高速装填・拡散・貫通のエンチャントが使えます。

クロスボウは発射の速さと花火発射が特徴で、特にプレイヤー同士の戦闘やレイドイベントでの活用が主です。拡散で3矢同時発射、高速装填で装填速度向上、貫通で複数エンティティ貫通という強力な特化型武器です。ピグリン(ネザー住民)が手に持って現れることがあり、倒すと8.5%の確率でクロスボウをドロップし、エンチャント済みの個体が手に入ることもあります。ロールプレイでは中世のアーチャーや狩人キャラに向いています。

ブロックの仕様

アイテムID minecraft:crossbow
/give コマンド /give @p minecraft:crossbow
スタック可能 いいえ
再生可能 はい
Java Edition 1.14
Bedrock Edition 1.10.0

ガイド

Minecraftでクロスボウを作って使う方法

  1. 1

    クロスボウをクラフトする

    作業台を開き、上段の両端に棒、中央に鉄のインゴット、中段の両端に糸、中央にトリップワイヤーフック、下段の中央にもう1本の棒を配置する。クロスボウが結果スロットに表示される。

  2. 2

    クロスボウを装填する

    クロスボウを手に持ち、装填アニメーションが完了してカチッという音がするまで右クリックを長押しする。インベントリに矢または花火ロケットが少なくとも1個必要だ。

  3. 3

    狙いを定めて発射する

    完全に装填されると、クロスボウはいつまでも装填状態を保つ。目標に狙いを定め、右クリックで発射する。クロスボウは装填後の発射速度が弓より速く、戦術的な戦闘に向いている。

  4. 4

    花火ロケットを撃つ

    オフハンドスロットに花火ロケットを持ち、クロスボウを装填する。クロスボウは矢の代わりにロケットを発射し、着弾時に爆発ダメージを与える。ロケットの星の数が多いほどダメージが増加する。

  5. 5

    エンチャントを付与する

    エンチャントテーブルや金床でクロスボウにエンチャントを付与できる。高速装填 I-IIIは装填時間を短縮する。拡散は矢を3本同時に発射する。貫通 I-IVは矢が複数のMobを貫通する。拡散と貫通は互いに排他的なエンチャントだ。

ヒント

戦闘前にクロスボウを装填しておけば即座に発射できる。高速装填 IIIと拡散を組み合わせると、群れたMobへの制圧力が大幅に上がる。

このブロックのクラフト方法

よくある質問

Minecraftでクロスボウのクラフトレシピは?

クロスボウは棒3本・糸2本・鉄のインゴット1個・トリップワイヤーフック1個を作業台の特定パターンに配置してクラフトする。レシピで1個のクロスボウが得られる。

クロスボウと弓の違いは何ですか?

クロスボウはエンチャントなしで約1.25秒かけて事前に装填する必要があるが、弓は1回の動作で引いて放つ。装填後のクロスボウは即座に発射でき、最大11ダメージを与える。これはフルチャージの弓より若干高い。

クロスボウで花火ロケットを撃つにはどうすればいいですか?

オフハンドスロットに花火ロケットを持ち、クロスボウを装填する。クロスボウは自動的に矢の代わりにロケットを使用し、発射時に爆発ダメージを与える。ダメージはロケット内の花火の星の数に依存する。

Quick Chargeエンチャントは何をし、何レベルまでありますか?

高速装填はクロスボウの装填時間をレベルごとに0.25秒短縮する。高速装填 Iは1秒、高速装填 IIは0.75秒、高速装填 IIIは0.5秒で装填でき、連続射撃が現実的になる。

MultishotとPiercingを同じクロスボウに付けられますか?

できない。拡散と貫通はクロスボウ上で互いに排他的なエンチャントだ。拡散は矢を3本扇状に発射するが貫通しない。貫通 I-IVは1本の矢が複数のMobを直線上に貫通する。

クロスボウはBedrock Editionで使えますか?

使える。クロスボウはJava Edition(バージョン1.14以降)とBedrock Editionの両方で同じクラフトレシピと基本メカニクスで利用可能だが、エンチャントの一部の挙動はエディション間でわずかに異なる場合がある。

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