説明
クロスボウは発射の速さと花火発射が特徴で、特にPVP・レイドイベント・ピグリン交易での活用が主です。マルチショットで3矢同時発射、クイックチャージで装填速度向上、ピアシングで複数エンティティ貫通という強力な特化型武器です。ピグリン(ネザー住民)が標準装備しており、バーター取引でエンチャントされたクロスボウを入手できることもあります。ロールプレイでは中世のアーチャーや狩人キャラに向いています。
ガイド
Minecraftでクロスボウを作って使う方法
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1
クロスボウをクラフトする
作業台を開き、左列と右列の上段・中段に棒を3本、右上と右下に糸を2本、中央に鉄のインゴットを1個、下中央にトリップワイヤーフックを1個配置する。クロスボウが結果スロットに表示される。
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2
クロスボウを装填する
クロスボウを手に持ち、装填アニメーションが完了してカチッという音がするまで右クリックを長押しする。インベントリに矢または花火ロケットが少なくとも1個必要だ。
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3
狙いを定めて発射する
完全に装填されると、クロスボウはいつまでも装填状態を保つ。目標に狙いを定め、右クリックで発射する。クロスボウは装填後の発射速度が弓より速く、戦術的な戦闘に向いている。
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4
花火ロケットを撃つ
オフハンドスロットに花火ロケットを持ち、クロスボウを装填する。クロスボウは矢の代わりにロケットを発射し、着弾時に爆発ダメージを与える。ロケットの星の数が多いほどダメージが増加する。
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5
エンチャントを付与する
エンチャントテーブルや金床でクロスボウにエンチャントを付与できる。速射(Quick Charge)I-IIIは装填時間を短縮する。連射(Multishot)は矢を3本同時に発射する。貫通(Piercing)I-IVは矢が複数のMobを貫通する。MultiとPiercingは互いに排他的なエンチャントだ。
戦闘前にクロスボウを装填しておけば即座に発射できる。Quick Charge IIIとMultishotを組み合わせると、群れたMobへの制圧力が大幅に上がる。
このブロックのクラフト方法
関連ブロック
よくある質問
Minecraftでクロスボウのクラフトレシピは?
クロスボウは棒3本・糸2本・鉄のインゴット1個・トリップワイヤーフック1個を作業台の特定パターンに配置してクラフトする。レシピで1個のクロスボウが得られる。
クロスボウと弓の違いは何ですか?
クロスボウはエンチャントなしで約1.25秒かけて事前に装填する必要があるが、弓は1回の動作で引いて放つ。装填後のクロスボウは即座に発射でき、最大11ダメージを与える。これはフルチャージの弓より若干高い。
クロスボウで花火ロケットを撃つにはどうすればいいですか?
オフハンドスロットに花火ロケットを持ち、クロスボウを装填する。クロスボウは自動的に矢の代わりにロケットを使用し、発射時に爆発ダメージを与える。ダメージはロケット内の花火の星の数に依存する。
Quick Chargeエンチャントは何をし、何レベルまでありますか?
Quick Chargeはクロスボウの装填時間をレベルごとに0.25秒短縮する。Quick Charge Iは1秒、Quick Charge IIは0.75秒、Quick Charge IIIは0.5秒で装填でき、連続射撃が現実的になる。
MultishotとPiercingを同じクロスボウに付けられますか?
できない。MultishotとPiercingはクロスボウ上で互いに排他的なエンチャントだ。Multishotは矢を3本扇状に発射するが貫通しない。Piercing I-IVは1本の矢が複数のMobを直線上に貫通する。
クロスボウはBedrock Editionで使えますか?
使える。クロスボウはJava Edition(バージョン1.14以降)とBedrock Editionの両方で同じクラフトレシピと基本メカニクスで利用可能だが、エンチャントの一部の挙動はエディション間でわずかに異なる場合がある。
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