Ferme à canne à sucre automatique — guide de construction 3D
La canne pousse, un observateur la voit, un piston la coupe, un entonnoir la ramasse.
Une rangée de 8 cannes à sucre sur observateurs et pistons, construite bloc par bloc en 3D. Ce plan a été construit et testé sur un serveur Minecraft 26.3 vanilla avant d'arriver ici : aucune tige perdue, environ 20 cannes à sucre par heure.
Comment construire la ferme à canne à sucre, étape par étape
- Entonnoirs et coffre — Enfoncez une rangée de 8 entonnoirs d'un bloc dans le sol, chacun orienté vers l'est dans le suivant, avec un coffre au bout. Tout ce que la ferme coupe arrive ici.
- Boue sur les entonnoirs — Posez un bloc de boue sur chaque entonnoir. La boue est deux pixels plus basse qu'un bloc entier : une tige qui tombe dessus se trouve dans la zone de ramassage de l'entonnoir. Sur de la terre ou du sable, l'entonnoir ne l'atteindrait pas.
- Eau à côté de la boue — La canne à sucre ne pousse qu'à côté de l'eau. Creusez un canal d'un bloc le long de la boue et remplissez-le d'eau immobile.
- Murs en verre — Montez du verre sur quatre blocs de haut au-dessus de l'eau et aux deux bouts de la rangée. Le mur garde les tiges coupées sur la boue, hors de l'eau.
- Plantez la rangée — Plantez une canne à sucre sur chaque bloc de boue.
- Pistons au deuxième bloc — Derrière la rangée, à la hauteur du deuxième bloc de tige, posez un piston tourné vers les plantes sur un bloc de pierres. Il casse le deuxième bloc ; celui du bas reste et repousse.
- Observateurs au-dessus des pistons — Posez un observateur sur chaque piston, la face tournée vers les plantes. Quand une tige pousse dans le troisième bloc, l'observateur la voit et envoie un signal par l'arrière. Couvrez les observateurs de verre.
- Ligne de redstone — Derrière les pistons, posez une rangée de pierres et une ligne de poudre de redstone dessus, juste derrière les observateurs. Le signal alimente le bloc sous la poudre, et ce bloc alimente le piston voisin — n'importe quel observateur déclenche toute la rangée.
- La ferme en marche — La ferme tourne toute seule tant que vous êtes dans la distance de simulation. Une plante donne au plus environ 3,3 cannes à sucre par heure ; dans une rangée avec une seule ligne commune, c'est environ 2,5, car une plante coupée trop tôt perd sa croissance. Une rangée de 8 produit environ 20 par heure.
Ferme à canne à sucre — questions
À quelle vitesse la canne à sucre pousse-t-elle dans Minecraft ?
Une canne à sucre gagne un bloc environ toutes les 18 minutes : il lui faut 16 ticks aléatoires par bloc, et un bloc reçoit un tick aléatoire environ toutes les 68 secondes. Une plante donne donc au plus environ 3,3 cannes à sucre par heure, et elle ne dépasse jamais 3 blocs de haut.
Pourquoi cette ferme donne-t-elle environ 20 cannes à sucre par heure, et pas plus ?
Les 8 pistons partagent une seule ligne de redstone : dès qu'une plante atteint son troisième bloc, toute la rangée est coupée. La canne à sucre pousse selon son âge, et une plante coupée trop tôt perd l'âge accumulé pour son bloc suivant. Lors d'un test sur un serveur 26.3 vanilla, la rangée a récolté 73 % du maximum d'une plante seule — environ 2,5 par heure et par plante, environ 20 pour la rangée.
Pourquoi la ferme est-elle construite sur de la boue et pas sur de la terre ou du sable ?
La boue est deux pixels plus basse qu'un bloc entier. Une tige qui tombe dessus se trouve dans la zone de ramassage de l'entonnoir en dessous, donc chaque objet coupé finit dans le coffre. Sur de la terre ou du sable, l'entonnoir n'atteindrait pas les tiges tombées.
Pourquoi faut-il une ligne de poudre de redstone derrière les observateurs ?
Un observateur n'envoie son signal que par l'arrière. La poudre derrière lui alimente le bloc sur lequel elle est posée, et ce bloc alimente le piston voisin. Un simple bloc derrière l'observateur ne fonctionne pas : testé en jeu, le piston ne s'est jamais déclenché. La ligne de poudre commune permet aussi à n'importe quel observateur de déclencher toute la rangée.
La ferme fonctionne-t-elle quand je suis loin ?
Les plantes ne poussent que dans les chunks qui reçoivent des ticks aléatoires : restez donc dans la distance de simulation de la ferme (Paramètres vidéo en solo ; sur un serveur, c'est le propriétaire qui la règle).