Description
Le fil-piège nécessite deux crochets à fil-piège placés l'un face à l'autre avec du fil les reliant horizontalement. Les crochets émettent un signal vers les blocs adjacents dès qu'une entité traverse, chevauche ou nage à travers la ligne invisible. Le signal reste actif tant que l'entité s'y trouve, puis se déclenche de nouveau à sa sortie — utile pour détecter entrées et sorties.
Les joueurs l'utilisent pour portes automatiques, pièges cachés, fermes à monstres avec distributeurs minutés et puzzles de cartes d'aventure. Contrairement aux plaques de pression, il détecte les entités à hauteur debout plutôt que par simple contact au sol, capturant aussi les entités volantes. Les cisailles retirent silencieusement le fil sans le déclencher, tandis que casser un crochet ou traverser normalement active le redstone connecté. Associé à des distributeurs ou de la TNT, il forme des défenses efficaces.