Fil de déclenchement — bloc Minecraft

Fil de déclenchement

Le fil de déclenchement (Tripwire) est une ficelle entre deux crochets qui envoie un signal de redstone dès qu'une entité franchit la ligne invisible.

ID du bloc minecraft:tripwire
Mod Vanilla
Versions du jeu
1.21

Description

Le fil de déclenchement (Tripwire) est la ficelle tendue au sol entre deux crochets de déclenchement (Tripwire Hook) placés face à face jusqu'à 40 blocs d'écart, formant une ligne invisible en travers d'un couloir ou d'une porte. Dès qu'un joueur, un monstre, un objet ou une flèche touche le fil de déclenchement, les deux crochets émettent un signal de redstone d'intensité 15 vers leurs blocs. Le fil de déclenchement a été ajouté dans Java Edition 1.3.1 et fonctionne en Java comme en Bedrock Edition ; la ficelle se casse instantanément sans outil.

Les joueurs utilisent le fil de déclenchement pour des pièges cachés, des portes automatiques, des détecteurs de monstres et des énigmes de cartes-aventure. Couper la ficelle du fil de déclenchement avec des cisailles la retire en silence sans activer le circuit, alors que la casser autrement — ou détruire un crochet relié — envoie l'impulsion d'activation. Comme le fil est difficile à repérer dans les passages sombres, le fil de déclenchement associé à des distributeurs, de la TNT ou des pistons forme un piège classique de défense de base et de PvP.

Guide redstone

Comment installer un fil de déclenchement (Tripwire) dans Minecraft

  1. 1

    Placer deux crochets de déclenchement

    Posez un crochet de déclenchement (Tripwire Hook) sur deux murs ou blocs opposés jusqu'à 40 blocs d'écart, face à face de part et d'autre.

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    Les relier avec de la ficelle

    Posez de la ficelle (String) en ligne droite au sol entre les crochets ; les crochets s'enclenchent et relient le tronçon en un seul circuit de fil de déclenchement.

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    Câbler la sortie

    Reliez de la poudre de redstone, une porte en fer, un distributeur ou un piston au bloc sur lequel repose chaque crochet pour exploiter le signal.

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    Tester la ligne de déclenchement

    Marchez, chevauchez ou lancez un objet à travers la ficelle : les deux crochets envoient une impulsion de redstone d'intensité 15 et votre mécanisme s'active.

Le retirer sans danger

Coupez la ficelle avec des cisailles pour retirer un fil de déclenchement en silence sans l'activer ; toute autre casse ou la destruction d'un crochet envoie le signal.

Questions fréquentes

Peut-on fabriquer du fil de déclenchement ?

Non. Le fil de déclenchement (Tripwire) ne se fabrique pas — vous posez de la ficelle (String) au sol entre deux crochets, et la ficelle reliée devient le fil de déclenchement.

Quelle distance entre deux crochets de déclenchement ?

Deux crochets de déclenchement peuvent être éloignés de 40 blocs en ligne droite, la ficelle remplissant chaque bloc entre eux.

Comment désamorcer un fil de déclenchement sans l'activer ?

Coupez la ficelle avec des cisailles. Le fil de déclenchement est ainsi retiré en silence, alors que toute autre casse ou la destruction d'un crochet déclenche le signal de redstone.

Le fil de déclenchement marche-t-il en Java et Bedrock ?

Oui. Le fil de déclenchement a été ajouté dans Java Edition 1.3.1 et existe en Java comme en Bedrock Edition avec la même mécanique crochet-ficelle.

Qu'est-ce qui déclenche un fil de déclenchement ?

Toute entité qui touche la ficelle le déclenche : joueurs, monstres, objets lâchés, projectiles comme les flèches et wagonnets qui passent.

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