Description
La Clé d'épreuve est la monnaie principale des Chambres d'épreuves — les structures souterraines de Java 1.21. Chaque Générateur d'épreuves qui termine sa vague de monstres a une chance de récompenser les joueurs proches d'une clé. La chance par monstre est modérée plutôt que garantie, donc terminer une chambre entière donne généralement une à deux clés par joueur selon la taille de la pièce.
La clé n'a qu'un seul usage : l'insérer dans un bloc de coffre. Quand un joueur interagit avec un coffre en tenant la clé, il s'ouvre et éjecte un lot de butin directement à ses pieds. L'événement est irréversible et lié au compte du joueur — la clé est consommée et le même coffre ne récompense plus jamais le même joueur. Les clés ne peuvent pas être fabriquées et n'ont pas d'autre utilité ; chacune gagnée représente exactement une demande de récompense.