Descripción
La Clave de prueba es la moneda principal de las Cámaras de prueba — las estructuras subterráneas de Java 1.21. Cada Generador de prueba que completa su oleada de mobs tiene posibilidad de recompensar a los jugadores cercanos con una clave. La probabilidad por mob es moderada y no garantizada, así que limpiar una sala entera suele dar una o dos claves por jugador según el tamaño de la habitación.
La clave tiene un único propósito: insertarla en un bloque de bóveda. Cuando un jugador interactúa con una bóveda sosteniendo la clave, esta se abre y expulsa un paquete de botín directamente a sus pies. El evento es irreversible y está ligado a la cuenta del jugador — la clave se consume y la misma bóveda nunca recompensa al mismo jugador dos veces. Las claves no pueden fabricarse ni tienen otro uso; cada una ganada representa exactamente una reclamación de recompensa.