Télécommande de téléporteur — bloc Minecraft

Télécommande de téléporteur

Une balise portative d'Ala Industrial qui se lie à une station de téléporteur via shift-clic droit et vous téléporte chez vous contre les EU que paie la station.

ID du bloc alaindustrial:teleporter_remote
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Description

La Télécommande de téléporteur (Teleporter Remote) est un objet-balise portatif du mod Ala Industrial pour Minecraft 26.2 : elle se lie à une station de téléporteur via shift-clic droit puis déclenche un saut vers cette station. La télécommande elle-même ne stocke aucune EU — l'énergie de chaque saut est payée par la station cible chargée depuis sa réserve de 500 000 EU, et non par l'objet en main. Une seule Télécommande de téléporteur mémorise jusqu'à 16 stations, et lier deux fois la même ne change rien, donc la liste ne se remplit jamais de doublons.

La Télécommande de téléporteur se fabrique avec une perle de l'Ender, un circuit électronique et trois fers trempés dans une grille 3×3, ce qui en fait la moitié bon marché et transportable du couple station plus télécommande. L'objet appartient au tier LV, mais la téléportation ne s'ouvre qu'une fois que vous avez construit et chargé une station HV — sans la station, la télécommande ne mène nulle part. Un saut dure cinq secondes de préparation et une minute de recharge ; s'éloigner ou prendre des dégâts l'annule gratuitement, donc vous pouvez finir de miner et rentrer, mais pas fuir un combat.

Propriétés du bloc

ID d'objet alaindustrial:teleporter_remote
Commande /give /give @p alaindustrial:teleporter_remote
Empilable Non
Renouvelable Oui
Java Edition Java Edition 26.2

Guide Java Edition

Comment utiliser une Télécommande de téléporteur dans Minecraft

  1. 1

    Lier une station

    Placez une station de téléporteur à votre base et raccordez-la à votre réseau EU ; un shift-clic droit sur la station avec la Télécommande de téléporteur enregistre sa position.

  2. 2

    Ouvrir la liste des destinations

    Un clic droit avec la Télécommande de téléporteur liée, n'importe où dans le monde, ouvre la liste des stations enregistrées, la première étant déjà sélectionnée.

  3. 3

    Confirmer le saut

    Appuyez sur Téléporter : après cinq secondes de préparation, un vortex violet s'élève, l'écran s'assombrit puis se clarifie à votre arrivée.

Les EU viennent de la station

La Télécommande de téléporteur ne stocke aucune énergie elle-même : chaque saut prélève ses EU sur le buffer de la station cible, donc une station déchargée bloque le saut.

Comment fabriquer ce bloc

Artisanat
Télécommande de téléporteur
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Télécommande de téléporteur

Questions fréquentes

La Télécommande de téléporteur stocke-t-elle des EU ?

Non. La télécommande ne stocke aucune énergie — c'est la station cible qui paie le coût en EU de chaque saut depuis son propre buffer.

Combien de stations une Télécommande de téléporteur mémorise-t-elle ?

Jusqu'à 16. Lier deux fois la même station ne fait rien, et il n'y a aucun doublon dans la liste.

Peut-on se téléporter hors d'un combat ?

Non. Prendre des dégâts, s'éloigner de plus de 2 blocs, mourir ou se déconnecter annule les cinq secondes de préparation, et un saut annulé ne coûte aucune EU.

Comment crafter une Télécommande de téléporteur ?

Placez une perle de l'Ender dans l'emplacement central supérieur, un circuit électronique au centre et trois fers trempés en croix dans la grille 3×3.

Une Télécommande de téléporteur volée est-elle utile ?

Non. La télécommande se lie au joueur qui l'utilise en premier, donc un voleur ne peut pas remonter jusqu'à votre base.

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