Téléporteur
Le Téléporteur (Teleporter) d'Ala Industrial est un couple station HV et télécommande qui vous ramène chez vous contre de l'EU, avec 5 secondes de préparation et un atterrissage sûr.
Description
Chaque saut du Téléporteur passe par une préparation de 5 secondes, un vortex violet visible, et vous pose en sécurité sur la station, qui garantit un espace dégagé plutôt que de vous larguer dans la lave ou un mur. S'avancer de plus de 2 blocs, prendre des dégâts ou quitter le jeu annule le saut gratuitement, car l'énergie n'est dépensée qu'après l'atterrissage — vous pouvez finir de miner et partir, mais pas vous téléporter hors d'un combat. Un temps de recharge de 60 secondes suit chaque saut. Les stations sont privées par défaut et une télécommande volée est inutile, puisqu'elle se lie à son premier propriétaire, donc votre base reste protégée. La station est une consommatrice HV ordinaire qui accepte jusqu'à 512 EU par tick sur cinq faces, et comme Ala Industrial ne fournit pas encore de câble HV, un tampon plein prend environ 35 minutes via un câble de cuivre ou 26 minutes depuis un seul générateur géothermique. Craft la station avec deux circuits électroniques, un œil d'Ender, deux bobines de cuivre, un bloc de diamant et trois lingots d'uranium ; la télécommande est moins chère — une perle d'Ender, un circuit électronique et trois fers trempés.
Propriétés du bloc
| ID d'objet |
alaindustrial:teleporter
|
|---|---|
| Commande /give |
/give @p alaindustrial:teleporter
|
| Empilable | Oui (64) |
| Meilleur outil | Pioche |
| Dureté | 5 |
| Résistance à l'explosion | 12 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java Edition — guide
Comment utiliser le Téléporteur dans Ala Industrial
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1
Placer et alimenter la station
Posez la station du Téléporteur à votre base sur une surface solide et reliez-la à votre réseau d'énergie. Elle stocke jusqu'à 500 000 EU et accepte jusqu'à 512 EU par tick sur n'importe laquelle de cinq faces.
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2
Lier la télécommande à la station
Tenez la télécommande du Téléporteur et faites un shift-clic droit sur la station. Le point est enregistré dans la télécommande, qui peut mémoriser jusqu'à 16 stations distinctes.
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3
Ouvrir la liste des destinations
Faites un clic droit avec la télécommande n'importe où — même sous terre sans ciel visible — pour ouvrir la liste des stations enregistrées, la première étant déjà sélectionnée.
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4
Rentrer chez soi
Choisissez une station et appuyez sur Téléportation. Une préparation de 5 secondes commence, puis vous atterrissez en sécurité sur la station. La station cible paie le coût en EU depuis son propre tampon.
S'avancer de plus de 2 blocs, prendre des dégâts, mourir ou quitter le jeu annule la préparation gratuitement — l'énergie n'est dépensée qu'après l'atterrissage, donc impossible de se téléporter hors d'un combat.
Comment fabriquer ce bloc
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Questions fréquentes
Comment fonctionne le Téléporteur dans Ala Industrial ?
Le Téléporteur est une station HV que vous installez à votre base, plus une télécommande. Liez-les via shift-clic droit, puis faites un clic droit avec la télécommande n'importe où pour ouvrir une liste de jusqu'à 16 stations enregistrées et sauter vers l'une d'elles.
Combien d'EU coûte un saut du Téléporteur ?
Chaque saut coûte 5 000 EU plus 5 EU par bloc de distance, multipliés par un poids de 1,0 à 2,0 selon le remplissage de votre inventaire. Un court bond est d'environ 5 500 EU ; une course de 10 000 blocs avec les poches pleines peut atteindre 110 000 EU.
Peut-on se téléporter hors d'un combat ?
Non. La préparation de 5 secondes est annulée par les dégâts, un déplacement de plus de 2 blocs, la mort ou la déconnexion, et l'EU n'est dépensée qu'après l'atterrissage, donc le Téléporteur ne peut pas servir à fuir un combat.
Comment charge-t-on la station du Téléporteur ?
La station est une consommatrice HV qui accepte jusqu'à 512 EU par tick et stocke 500 000 EU. Comme Ala Industrial n'a pas encore de câble HV, une charge complète prend environ 35 minutes via un câble de cuivre ou 26 minutes depuis un seul générateur géothermique.
Le Téléporteur est-il privé ?
Oui. Les stations sont privées par défaut et seul le propriétaire peut sauter vers l'une d'elles. Une télécommande volée est inutile car elle se lie à son premier utilisateur et ne mènera jamais un voleur à votre base.
Comment fabrique-t-on le Téléporteur ?
La station nécessite deux circuits électroniques, un œil d'Ender, deux bobines de cuivre, un bloc de diamant et trois lingots d'uranium. La télécommande est moins chère : une perle d'Ender, un circuit électronique et trois fers trempés.
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