Description
Le sable suspect apparaît dans quatre contextes de génération : temples du désert, puits du désert, ruines océaniques chaudes et ruines de piste. Visuellement quasi identique au sable ordinaire, il présente un motif de surface légèrement inégal et tacheté.
Pour l'excaver, le joueur tient une brosse et clique droit plusieurs fois. Après quelques coups, l'objet enfoui tombe et le bloc se transforme en sable ordinaire. Le sable suspect ne tombe pas sous l'effet de la gravité, ne se déplace pas par pistons et se casse immédiatement sans brosse — détruisant définitivement le contenu.
Le sable suspect ne peut pas être fabriqué et ne se régénère pas. Chaque bloc contient exactement un objet tiré de la table de butin de la structure.