Description
La canne à pêche se fabrique avec trois bâtons et deux ficelles, donnant accès à nourriture, déchets et trésors depuis l'eau ouverte. Le lancer place un bouchon ; quand les particules foncent vers lui et qu'il plonge, remonter peut donner poissons, livres enchantés, étiquettes, selles ou autre butin selon conditions et enchantements.
Hors pêche, l'hameçon peut tirer créatures, bateaux, wagonnets et autres entités, utile dans des mini-jeux et montages ludiques. Chance de la mer améliore les trésors, Appât réduit l'attente, et Réparation garde un bon outil longtemps. Elle sert aussi aux variantes avec carotte et champignon biscornu.