La Carte remplie est la carte Minecraft activée qui enregistre le terrain exploré à une échelle de 128 à 2048 blocs et se clone à la Table de cartographie.
Guide Java & Bedrock
Sur Java Edition, placez 8 Papiers autour d'1 Boussole dans la grille 3x3 ; sur Bedrock, remplissez les 9 cases avec du Papier — vous obtenez une Carte vierge sans marqueur de position.
Tenez la Carte vierge et faites un clic droit — elle se centre sur le chunk actuel et devient une Carte remplie de niveau 0 sur 128x128 blocs.
Parcourez la zone à enregistrer avec la carte en main ; les chunks se révèlent au fur et à mesure à l'échelle actuelle.
Placez la Carte remplie avec 1 Papier dans la Table de cartographie pour augmenter l'échelle. Répétez jusqu'à quatre fois pour atteindre le niveau 4 (2048x2048 blocs).
Combinez une Carte remplie avec une Carte vierge dans la Table de cartographie ou la grille 3x3 pour obtenir une copie synchronisée pour un autre joueur.
Sur Java, la Carte vierge nécessite une Boussole et fonctionne immédiatement comme carte localisatrice ; sur Bedrock, une Carte vierge sans Boussole n'affiche pas de marqueur tant qu'une Boussole n'est pas ajoutée à la Table de cartographie.
Une carte de niveau 4 couvre 2048x2048 blocs. Chaque amélioration dans une Table de cartographie double le côté, en partant de 128x128 au niveau 0.
Combinez une Carte remplie avec une Carte vierge dans une Table de cartographie ou une grille 3x3. Le clone se met à jour en synchrone avec l'original.
Faites un clic droit sur une Bannière posée en tenant la Carte remplie — un marqueur coloré reprenant le motif de la Bannière apparaît à cet endroit.
Des Cartes remplies spéciales vendues par les villageois cartographes. Elles indiquent les Monuments sous-marins, les Manoirs de forêt ou les Chambres d'épreuve, et révèlent le terrain à l'approche.
Dans le Nether, la carte fonctionne mais se base sur le plafond local, ce qui rend le terrain souvent illisible. Une carte commencée dans l'Overworld ne se remplit pas dans l'End.