ピグリンブルートのスポーンエッグ
ピグリンブルートのスポーンエッグは、クリエイティブモード専用のアイテムで、使うとネザーの廃要塞を守る金の斧を持った敵対的なピグリンブルートを即座にスポーンさせます。
説明
ピグリンブルートのスポーンエッグは、Java版1.16.2と統合版1.16.20、つまりモブ本体と同じネザー更新で追加されました。ピグリンブルートのスポーンエッグが呼び出すピグリンブルートは体力50の番人で、ネザーのあらゆる廃要塞を守り、金の防具を着ていてもプレイヤーを見つけ次第襲いかかり、難易度ハードでは金の斧で最大19.5のダメージを与えます。呼び出されたピグリンブルートは金に気を取られず、近くのピグリンを呼び寄せ、死亡後に再スポーンすることはありません。オーバーワールドやジ・エンドに連れ出すと、15秒でゾンビピグリンに変化します。マップ制作者やサーバー管理者は、ピグリンブルートのスポーンエッグを使ってネーター襲撃イベントを演出し、金防具の防御力を検証し、独自の廃要塞を配置します。倒れたピグリンブルートは経験値20を落とし、まれに装備していた金の斧もドロップします。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:piglin_brute_spawn_egg
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:piglin_brute_spawn_egg
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 再生可能 | いいえ |
| Java Edition | 1.16.2 |
| Bedrock Edition | 1.16.20 |
Java版ガイド
マインクラフトでピグリンブルートのスポーンエッグを使う方法
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1
クリエイティブモードに切り替える
クリエイティブのワールドを開くかコマンドでgamemode creativeを実行してください。ピグリンブルートのスポーンエッグはサバイバル・アドベンチャー・ハードコアのインベントリには決して出現しません。
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2
クリエイティブインベントリから取り出す
クリエイティブインベントリを開いてピグリンブルートのスポーンエッグを検索するか、既存のピグリンブルートにピックブロック操作を行ってエッグを直接コピーします。
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3
固体の表面に使う
ピグリンブルートのスポーンエッグをネザー・オーバーワールド・ジ・エンドの任意の固体ブロックの上面で右クリックすると、敵対的なピグリンブルートが1体即座にスポーンします。
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4
体力50の即戦力攻撃者を想定する
呼び出されたピグリンブルートは出現直後から敵対的で、金の防具を無視し、難易度ハードで最大19.5のダメージを与え、プレイヤーに倒されると二度とスポーンしません。
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5
コマンドや移動で後始末する
killコマンドでピグリンブルートを消すか、ポータルで別の次元へ追い込みます。オーバーワールドに連れ出すと、ピグリンブルートは15秒でゾンビピグリンに変化します。
ピグリンブルートのスポーンエッグにサバイバルのクラフトレシピはなく、クリエイティブインベントリかgiveコマンドでのみ入手できます。
関連ブロック
よくある質問
サバイバルでピグリンブルートのスポーンエッグをクラフトできますか?
いいえ。ピグリンブルートのスポーンエッグはクラフトレシピ・モブのドロップ・村人との取引では生成されず、サバイバル・アドベンチャー・ハードコアのチェストにも入りません。唯一の入手先はクリエイティブインベントリとgiveコマンドです。
ピグリンブルートのスポーンエッグはどのバージョンで追加されましたか?
ピグリンブルートのスポーンエッグは、Java版1.16.2と統合版1.16.20で、モブ本体と同じネザー更新で追加されました。
ピグリンブルートのスポーンエッグを使うとどうなりますか?
ピグリンブルートのスポーンエッグを固体のブロックに使うと、敵対的なピグリンブルートが1体即座にスポーンします。呼び出されたピグリンブルートは体力50で、金の防具を着ていても襲いかかり、難易度ハードで最大19.5のダメージを与えます。
エッグで呼んだピグリンブルートは再スポーンしますか?
いいえ。エッグで呼ばれたピグリンブルートはプレイヤーに倒されると二度とスポーンしません。これは廃要塞で自然発生したピグリンブルートと同じ挙動です。
呼び出したピグリンブルートは何をドロップしますか?
プレイヤーに倒されたピグリンブルートは経験値20を落とし、8.5%の確率(ドロップ増加IIIで最大11.5%)で装備していた金の斧をドロップします。これは自然発生したピグリンブルートのドロップ表と同じです。
呼び出したピグリンブルートはネザーの外でゾンビ化しますか?
はい。ピグリンブルートをオーバーワールドやジ・エンドに連れ出すと、15秒でゾンビピグリンに変化します。これは通常のピグリンと同じ変換です。
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