Motif de bannière
Motif de bannière (Creeper Charge Banner Pattern) applique un visage de Creeper sur la bannière au métier à tisser.
Description
L'usage est simple : placez une bannière dans l'emplacement 1 du métier à tisser, n'importe quelle teinture dans l'emplacement 2 et le Motif de bannière dans l'emplacement 3 pour appliquer la couche visage de Creeper dans la couleur de la teinture. Les Creepers, la canne à sucre pour le papier et les Creepers chargés nés d'un éclair sont renouvelables. Un seul objet suffit pour décorer toutes les bannières d'une base, donc la taille de pile 1 ne gêne pas. Le métier à tisser termine en un clic sans dépenser le motif.
Propriétés du bloc
| ID d'objet |
minecraft:creeper_banner_pattern
|
|---|---|
| Commande /give |
/give @p minecraft:creeper_banner_pattern
|
| Empilable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Java Edition | 1.14 |
| Bedrock Edition | 1.10.0 |
Guide
Comment fabriquer et utiliser le Motif de bannière dans Minecraft
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1
Charger un Creeper
Un Creeper frappé par la foudre devient un Creeper chargé, et cet état chargé est la clé pour obtenir une Tête de Creeper. Attirez un Creeper en terrain découvert pendant un orage et laissez la foudre le frapper.
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2
Récolter une Tête de Creeper
Quand un Creeper chargé explose près d'autres Creepers, les victimes lâchent des Têtes de Creeper — 1 tête par explosion en Java, mais chaque Creeper tué par l'explosion en lâche une en Bedrock. La Tête de Creeper est l'ingrédient rare du Motif de bannière.
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3
Fabriquer le motif
Ouvrez une Table de Craft et placez 1 Papier avec 1 Tête de Creeper dans la grille. La recette est sans forme et produit 1 Motif de bannière, le Papier provenant de 3 cannes à sucre.
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4
Appliquer au métier à tisser
Placez une bannière dans l'emplacement 1 du métier à tisser, n'importe quelle teinture dans l'emplacement 2 et le Motif de bannière dans l'emplacement 3. Le métier à tisser applique la couche visage de Creeper dans la couleur de la teinture en un clic.
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5
Réutiliser sur d'autres bannières
Le Motif de bannière n'est pas consommé par le métier à tisser, donc le même objet peut estampiller un visage de Creeper sur bannière après bannière. Changer de teinture modifie la couleur du visage pour varier.
Bedrock fait lâcher une Tête de Creeper par chaque Creeper tué par l'explosion d'un Creeper chargé, tandis que Java ne donne qu'1 tête par explosion. Le farming de têtes est donc plus rapide en Bedrock.
Comment fabriquer ce bloc
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Questions fréquentes
Le Motif de bannière est-il renouvelable ?
Oui. Les Creepers, la canne à sucre pour le papier et les Creepers chargés nés d'un éclair sont renouvelables, donc le motif s'obtient sans fin une fois une ferme à Creepers chargés en marche.
Le motif est-il consommé au métier à tisser ?
Non. Le métier à tisser applique la couche visage de Creeper sans consommer le Motif de bannière, donc un seul objet peut décorer bannière après bannière indéfiniment. C'est pourquoi la taille de pile 1 ne pose pas problème.
Comment obtenir une Tête de Creeper ?
Un Creeper ne lâche sa tête que s'il meurt dans l'explosion d'un Creeper chargé. Chargez un Creeper avec la foudre, amenez-le près d'autres Creepers et déclenchez l'explosion pour qu'ils lâchent leurs têtes.
Quelle est la différence entre Java et Bedrock pour les Têtes de Creeper ?
En Java, une seule explosion de Creeper chargé fait tomber au maximum 1 tête, tandis qu'en Bedrock chaque Creeper tué par l'explosion lâche une tête. Le farming de têtes est donc plus rapide en Bedrock.
Le Motif de bannière est-il empilable ?
Non. La taille de pile vaut 1, contrairement à la plupart des objets empilables par 64, mais un seul motif suffit car le métier à tisser le réutilise sans le dépenser.
Que ajoute le motif à une bannière ?
Le motif applique une couche « visage de Creeper » sur une bannière au métier à tisser, colorée par la teinture placée dans l'emplacement de teinture à côté.
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