Description
Le comparateur se fabrique avec trois torches de redstone, un quartz du Nether et trois blocs de pierre dans le motif standard. Contrairement au répéteur, le dispositif ne rétablit pas le signal à pleine force — il mesure et compare les signaux entrants et émet un niveau analogique précis entre zéro et quinze. C'est la base de toute construction sensible à la force du signal dans le jeu.
L'appareil a deux modes, basculés au clic droit. En mode comparaison (torche avant éteinte), il laisse passer l'entrée arrière uniquement si aucune entrée latérale n'est plus forte ; sinon il émet zéro. En mode soustraction (torche avant allumée), il émet l'entrée arrière moins l'entrée latérale la plus forte. Le plus important : le dispositif lit le contenu des conteneurs placés derrière lui — coffre, entonnoir, alambic ou tourne-disque émettent un signal analogique proportionnel au remplissage.