Великий відлякувач — блок Minecraft

Великий відлякувач

Великий відлякувач (Large Mob Repeller) — вища щабель охоронного поля Ala Industrial: радіус 24 блоки за 64 EU/такт.

ID блока alaindustrial:mob_repeller_hv
Версії гри
Усі версії

Опис

Великий відлякувач (Large Mob Repeller) — вища щабель охоронного поля в моді Ala Industrial для Minecraft 26.2 (Java Edition): поки блок живиться, ворожі моби залишають куб радіусом 24 блоки (49×49×49) — ціла база під одним куполом. Поле сканує зону двічі на секунду: зомбі, скелети, кріпери та павуки розвертаються біля самої межі, фантоми, гасти та слайми виштовхуються назовні, а розлючений ендермен телепортується геть. Пасивні тварини, мешканці та гравці не зачіпаються, спокійні нейтральні моби не чіпаються, доки їх не спровокувати; єдиний виняток — шалкер, закріплений на своєму блоці.

Скрафтити Великий відлякувач не можна: єдиний спосіб — вставити в Середній відлякувач Посудину душ, заповнену 250 душами, і блок, поглинувши посудину цілком, виросте у вищу щабель, зберігши запас енергії. Великий відлякувач — споживач HV-тиру (високої напруги, до 512 EU/такт на вході), тож підведіть до нього лінію вищого класу. Поле — це постійне навантаження: 64 EU/такт, поки воно ввімкнене, з внутрішнім буфером (запасом енергії) на 32 000 EU; коли буфер спорожніє, купол гасне і моби знову можуть підійти, доки живлення не повернеться. Клік правою кнопкою відкриває екран із рівнем енергії та кнопкою купола, яка підсвічує межу зони особисто для вас; слот Посудини душ тут неактивний — це остання щабель, рости далі нікуди. Сигнал редстоуну вимикає поле, щоб економити енергію. Поле виганяє мобів, але не заважає їм з'являтися всередині зони, тому тримайте територію освітленою; під час роботи випромінювач світить на рівні 14.

Властивості блока

ID предмета alaindustrial:mob_repeller_hv
Команда /give /give @p alaindustrial:mob_repeller_hv
Стекується Так (64)
Найкращий інструмент Кайло
Міцність 3
Вибухостійкість 6
Java Edition Java Edition 26.2

Гайд

Як отримати й запустити Великий відлякувач в Ala Industrial

  1. 1

    Спершу скрафтіть Малий відлякувач

    Зберіть базову щабель на верстаті: чотири Срібні пластини по кутах, Ліхтар душ зверху, Просунута схема знизу, дві Мідні котушки по боках і Просунутий машинний корпус у центрі.

  2. 2

    Еволюціонуйте його у Середній відлякувач

    Заповніть Посудину душ 80 душами та вставте її в слот посудини: блок поглине посудину цілком і стане Середнім відлякувачем із радіусом 16 блоків. Душі понад поріг згорають разом із посудиною, тому не переповнюйте її.

  3. 3

    Наповніть другу Посудину душ до 250 душ

    Посудина збирає душі лише з ворожих мобів, убитих вами особисто — рукою, мечем або стрілою; убийства домашніх улюбленців і пасток не зараховуються. Посудина вміщує максимум 250 душ — це точний поріг переходу від середнього до великого.

  4. 4

    Виростіть Великий відлякувач

    Вставте повну Посудину душ у Середній відлякувач: блок перетвориться на Великий відлякувач і збереже запас енергії — сама еволюція не коштує жодного EU.

  5. 5

    Підведіть HV-лінію та керуйте полем

    Підключіть лінію високої напруги до 512 EU/такт — саме поле постійно споживає 64 EU/такт із буфера на 32 000 EU. Кнопкою купола перевірте межу зони 49×49×49, а сигналом редстоуну вимикайте поле, коли треба заощадити енергію.

Важливо

Великий відлякувач виганяє ворожих мобів, але не заважає їм з'являтися всередині зони — тримайте територію освітленою і пам'ятайте, що порожній буфер вимикає поле.

Часті запитання

Чи можна скрафтити Великий відлякувач?

Ні. Великий відлякувач не крафтиться — він виростає лише із Середнього відлякувача, якщо вставити в нього Посудину душ із 250 душами.

Наскільки велика зона захисту?

Поле — куб радіусом 24 блоки в кожен бік: 49×49×49 блоків із центром у Великому відлякувачі.

Скільки енергії споживає Великий відлякувач?

Поле постійно споживає 64 EU/такт, внутрішній буфер вміщує 32 000 EU, а на вхід блок приймає до 512 EU/такт від HV-лінії.

Чи шкодить Великий відлякувач мешканцям і тваринам?

Ні. Пасивні моби, мешканці та гравці не зачіпаються; спокійні нейтральні моби не чіпаються, доки їх не спровокувати, а шалкер — єдиний виняток, який залишається на місці.

Чи заважає поле спавну мобів усередині зони?

Ні. Великий відлякувач виганяє ворожих мобів із куба, але не блокує спавн — освітлюйте територію як зазвичай.

Що відбувається, коли енергія закінчується?

Поле гасне, і ворожі моби знову можуть наблизитися, доки буфер на 32 000 EU не зарядиться; сигналом редстоуну поле можна вимкнути й навмисно.

Minecraft та всі пов'язані матеріали є торговими марками й об'єктами авторського права Mojang Studios © 2009–2026. Цей сайт не є офіційним продуктом Minecraft, не пов'язаний з Mojang Studios чи Microsoft Corporation і не схвалений ними.