Большой отпугиватель — блок Minecraft

Большой отпугиватель

Большой отпугиватель (Large Mob Repeller) — высшая ступень охранного поля Ala Industrial: радиус 24 блока за 64 EU/такт.

ID блока alaindustrial:mob_repeller_hv
Версии игры
Все версии

Описание

Большой отпугиватель (Large Mob Repeller) — высшая ступень охранного поля в моде Ala Industrial для Minecraft 26.2 (Java Edition): пока блок запитан, враждебные мобы покидают куб радиусом 24 блока (49×49×49) — целая база под одним куполом. Поле сканирует зону дважды в секунду: зомби, скелеты, криперы и пауки разворачиваются у самой границы, фантомы, гасты и слаймы выталкиваются наружу, а разъярённый эндермен телепортируется прочь. Пассивные животные, жители и игроки не затрагиваются, спокойные нейтральные мобы не трогаются, пока их не спровоцировать; единственное исключение — шалкер, закреплённый на своём блоке.

Скрафтить Большой отпугиватель нельзя: единственный способ — вставить в Средний отпугиватель Сосуд душ, заполненный 250 душами, и блок, поглотив сосуд целиком, вырастет в высшую ступень, сохранив запас энергии. Большой отпугиватель — потребитель HV-тира (высокого напряжения, до 512 EU/такт на входе), поэтому подведите к нему линию высшего класса. Поле — это постоянная нагрузка: 64 EU/такт, пока оно включено, с внутренним буфером (запасом энергии) на 32 000 EU; когда буфер опустеет, купол гаснет и мобы снова могут подойти, пока питание не вернётся. Правый клик открывает экран с уровнем энергии и кнопкой купола, которая подсвечивает границу зоны лично для вас; слот Сосуда душ здесь неактивен — это последняя ступень, расти дальше некуда. Сигнал редстоуна выключает поле, чтобы экономить энергию. Поле изгоняет мобов, но не мешает им появляться внутри зоны, поэтому держите территорию освещённой; во время работы излучатель светит на уровне 14.

Свойства блока

ID предмета alaindustrial:mob_repeller_hv
Команда /give /give @p alaindustrial:mob_repeller_hv
Стакается Да (64)
Лучший инструмент Кирка
Прочность 3
Взрывоустойчивость 6
Java Edition Java Edition 26.2

Гайд

Как получить и запустить Большой отпугиватель в Ala Industrial

  1. 1

    Сначала скрафтите Малый отпугиватель

    Соберите базовую ступень на верстаке: четыре Серебряные пластины по углам, Фонарь душ сверху, Продвинутая схема снизу, две Медные катушки по бокам и Продвинутый машинный корпус в центре.

  2. 2

    Эволюционируйте его в Средний отпугиватель

    Заполните Сосуд душ 80 душами и вставьте его в слот сосуда: блок поглотит сосуд целиком и станет Средним отпугивателем с радиусом 16 блоков. Души сверх порога сгорают вместе с сосудом, поэтому не переполняйте его.

  3. 3

    Наполните второй Сосуд душ до 250 душ

    Сосуд собирает души только с враждебных мобов, убитых вами лично — рукой, мечом или стрелой; убийства питомцев и ловушек не считаются. Сосуд вмещает максимум 250 душ — ровно порог перехода от среднего к большому.

  4. 4

    Вырастите Большой отпугиватель

    Вставьте полный Сосуд душ в Средний отпугиватель: блок превратится в Большой отпугиватель и сохранит запас энергии — сама эволюция не стоит ни EU.

  5. 5

    Подведите HV-линию и управляйте полем

    Подключите линию высокого напряжения до 512 EU/такт — само поле постоянно потребляет 64 EU/такт из буфера на 32 000 EU. Кнопкой купола проверьте границу зоны 49×49×49, а сигналом редстоуна отключайте поле, когда нужно сэкономить энергию.

Важно

Большой отпугиватель изгоняет враждебных мобов, но не мешает им появляться внутри зоны — держите территорию освещённой и помните, что пустой буфер выключает поле.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли скрафтить Большой отпугиватель?

Нет. Большой отпугиватель не крафтится — он вырастает только из Среднего отпугивателя, если вставить в него Сосуд душ с 250 душами.

Насколько велика зона защиты?

Поле — куб радиусом 24 блока в каждую сторону: 49×49×49 блоков с центром в Большом отпугивателе.

Сколько энергии потребляет Большой отпугиватель?

Поле постоянно потребляет 64 EU/такт, внутренний буфер вмещает 32 000 EU, а на вход блок принимает до 512 EU/такт от HV-линии.

Вреден ли Большой отпугиватель жителям и животным?

Нет. Пассивные мобы, жители и игроки не затрагиваются; спокойные нейтральные мобы не трогаются, пока их не спровоцировать, а шалкер — единственное исключение, которое остаётся на месте.

Мешает ли поле спавну мобов внутри зоны?

Нет. Большой отпугиватель изгоняет враждебных мобов из куба, но не блокирует спавн — освещайте территорию как обычно.

Что происходит, когда энергия заканчивается?

Поле гаснет, и враждебные мобы снова могут приблизиться, пока буфер на 32 000 EU не зарядится; сигналом редстоуна поле можно выключить и намеренно.

Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.