Große Monsterabwehr — Minecraft-Block

Große Monsterabwehr

Die Große Monsterabwehr (Large Mob Repeller) ist die Spitzenstufe des Schutzfelds von Ala Industrial: 24 Blöcke Radius für 64 EU/t.

Block-ID alaindustrial:mob_repeller_hv
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Beschreibung

Die Große Monsterabwehr (Large Mob Repeller) ist die oberste Stufe des Schutzfelds aus Ala Industrial für Minecraft 26.2: Solange der Block Strom bekommt, fliehen feindliche Mobs aus einem Würfel mit 24 Blöcken Radius (49×49×49) — eine ganze Basis unter einer Kuppel. Das Feld scannt die Zone zweimal pro Sekunde: Zombies, Skelette, Creeper und Spinnen drehen an der Grenze um, Phantome, Ghasts und Slimes werden nach draußen gedrängt, und ein erzürnter Enderman teleportiert fort. Passive Tiere, Dorfbewohner und Spieler bleiben unberührt, ruhige neutrale Mobs werden in Ruhe gelassen, bis sie provoziert werden; die einzige Ausnahme ist ein an seinem Block verankerter Shulker.

Die Große Monsterabwehr lässt sich nicht craften: Der einzige Weg ist, ein Seelengefäß mit 250 Seelen in eine Mittlere Monsterabwehr einzusetzen — der Block verzehrt das Gefäß ganz und wächst zur obersten Stufe, wobei der gespeicherte Strom erhalten bleibt. Die Große Monsterabwehr ist ein HV-Verbraucher (Hochspannung, bis 512 EU/t Eingang), also verlege eine Leitung der obersten Klasse. Das Feld sind laufende Kosten: konstante 64 EU/t, solange es aktiv ist, gespeist aus einem internen Puffer von 32.000 EU — läuft der Puffer leer, erlischt die Kuppel, und Mobs können wieder heran, bis die Energie zurückkehrt. Ein Rechtsklick öffnet den Bildschirm mit dem Energiestand und der Kuppel-Taste, die die Zonengrenze in der Welt nur für dich sichtbar macht; der Seelengefäß-Slot ist hier inaktiv — dies ist die letzte Stufe. Ein Redstone-Signal schaltet das Feld aus, um Energie zu sparen. Das Feld vertreibt Mobs, verhindert aber nicht ihr Spawnen innerhalb der Zone, beleuchte das Gelände also wie üblich; während des Betriebs leuchtet der Emitter mit Lichtlevel 14.

Block-Eigenschaften

Item-ID alaindustrial:mob_repeller_hv
/give-Befehl /give @p alaindustrial:mob_repeller_hv
Stapelbar Ja (64)
Bestes Werkzeug Spitzhacke
Härte 3
Explosionswiderstand 6
Java Edition Java Edition 26.2

Anleitung

Große Monsterabwehr in Ala Industrial erhalten und betreiben

  1. 1

    Baue zuerst die Kleine Monsterabwehr

    Baue die Basisstufe an der Werkbank: vier Silberplatten in die Ecken, eine Seelenlaterne oben, eine Fortgeschrittene Schaltung unten, zwei Kupferspulen an die Seiten und ein Fortschrittliches Maschinengehäuse in die Mitte.

  2. 2

    Entwickle sie zur Mittleren Monsterabwehr

    Fülle ein Seelengefäß mit 80 Seelen und setze es in den Gefäß-Slot: Der Block verzehrt das Gefäß ganz und wird zur Mittleren Monsterabwehr mit 16 Blöcken Radius. Seelen über der Schwelle verbrennen mit dem Gefäß, überfülle es also nicht.

  3. 3

    Fülle ein zweites Seelengefäß auf 250 Seelen

    Das Gefäß sammelt eine Seele nur von feindlichen Mobs, die du persönlich tötest — mit Hand, Schwert oder Pfeil; Kills von Haustieren und Fallen zählen nicht. Ein Gefäß fasst höchstens 250 Seelen, genau die Schwelle von Mittel auf Groß.

  4. 4

    Ziehe die Große Monsterabwehr groß

    Setze das volle Seelengefäß in die Mittlere Monsterabwehr: Der Block wird zur Großen Monsterabwehr und behält seinen gespeicherten Strom — die Entwicklung selbst kostet keine EU.

  5. 5

    Verlege eine HV-Leitung und steuere das Feld

    Schließe eine Hochspannungsleitung mit bis zu 512 EU/t an — das Feld selbst zieht konstant 64 EU/t aus dem 32.000-EU-Puffer. Prüfe die 49×49×49-Zone mit der Kuppel-Taste und schalte das Feld mit einem Redstone-Signal aus, wenn du Strom sparen willst.

Wichtig

Die Große Monsterabwehr vertreibt feindliche Mobs, verhindert aber nicht ihr Spawnen innerhalb der Zone — beleuchte das Gelände und bedenke, dass ein leerer Puffer das Feld abschaltet.

Häufige Fragen

Lässt sich die Große Monsterabwehr craften?

Nein. Die Große Monsterabwehr ist nicht craftbar — sie wächst nur aus einer Mittleren Monsterabwehr, nachdem du ein Seelengefäß mit 250 Seelen eingesetzt hast.

Wie groß ist die Schutzzone?

Das Feld ist ein Würfel mit 24 Blöcken Radius in jede Richtung — 49×49×49 Blöcke um die Große Monsterabwehr als Zentrum.

Wie viel Energie braucht die Große Monsterabwehr?

Das Feld zieht konstant 64 EU/t, der interne Puffer fasst 32.000 EU, und der Block nimmt bis zu 512 EU/t aus einer HV-Leitung an.

Schadet die Große Monsterabwehr Dorfbewohnern und Tieren?

Nein. Passive Mobs, Dorfbewohner und Spieler bleiben unberührt; ruhige neutrale Mobs wie ein nicht provozierter Enderman werden in Ruhe gelassen, und ein Shulker ist die einzige Ausnahme, die bleibt.

Verhindert das Feld das Spawnen von Mobs in der Zone?

Nein. Die Große Monsterabwehr treibt feindliche Mobs aus dem Würfel hinaus, blockiert aber das Spawnen nicht — beleuchte das Innere wie üblich mit Fackeln.

Was passiert, wenn der Strom ausgeht?

Das Feld erlischt, und feindliche Mobs können wieder heran, bis der 32.000-EU-Puffer wieder aufgeladen ist; mit einem Redstone-Signal lässt sich das Feld auch absichtlich abschalten.

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