Teleporterkapsel — Minecraft-Block

Teleporterkapsel

Die Teleporterkapsel (Teleporter Capsule) ist die Glaskuppel der Teleporter-Station: Ala Industrial baut sie aus zwei Blöcken beliebigen Vanille-Glases.

Block-ID alaindustrial:teleporter_capsule
Spielversionen
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Beschreibung

Die Teleporterkapsel (Teleporter Capsule) ist die Glaswand des Teleporters, der HV-Ankerstation aus dem Mod Ala Industrial. Zwei Blöcke beliebigen Vanille-Glases auf der Station bauen sich von selbst zu einem 1×1×3-Multiblock zusammen: Grafite-Basis, Glaszylinder mit Seitenkonsole und Deckel mit violettem Resonator. Die Teleporterkapsel akzeptiert 18 Vanille-Glassorten — klares Glas, alle 16 gefärbten Gläser und getöntes Glas —, und der Zylinder nimmt die Farbe des unteren Glases an. Die Kapselzellen haben keine Itemform: kein Rezept, kein Eintrag im Kreativ-Inventar, kein Platz im Spielerinventar, denn beide Zellen platziert die Teleporter-Station selbst. Jede Zelle ist ein Glasblock mit Härte 1.0: Sie klingt wie Glas, lässt Licht durch und lässt sich von Kolben nicht verschieben.

Der Alltag mit einer Teleporterkapsel besteht aus Tür und Glas. Ein Rechtsklick auf das Kapselglas — von außen oder von innen — lässt die drei Frontpaneele des Zylinders in den Boden sinken; nach 3 Sekunden fährt die Tür von selbst hoch, schließt sich aber nie, während jemand im Türrahmen steht. Eine mit der Spitzhacke abgebaute Zelle droppt genau das Glas, aus dem sie gebaut wurde, und die übrigen Zellen werden an Ort und Stelle wieder zu Glas — Glas lässt sich weder vervielfachen noch verlieren. Mit der Hand zerbricht eine Teleporterkapsel ohne Drop, genau wie Vanille-Glas. Jeder Sprung landet im Inneren der Kapsel, zur Tür hin gewandt, und eine Station ohne Kapsel verweigert Sprünge komplett; der Puffer mit 500 000 EU und die Rechnung für jeden Sprung gehören der Station unter dem Glas. Der Mod läuft ausschließlich mit Minecraft 26.2 Java Edition, auf Fabric und auf NeoForge.

Block-Eigenschaften

Item-ID alaindustrial:teleporter_capsule
/give-Befehl /give @p alaindustrial:teleporter_capsule
Bestes Werkzeug Spitzhacke
Härte 1
Explosionswiderstand 2
Java Edition 26.2

Java-Edition-Anleitung

So wird eine Teleporterkapsel gebaut und genutzt

  1. 1

    Baue eine Teleporter-Station

    Baue die HV-Maschine Teleporter aus 2 elektronischen Schaltungen, einem Enderauge, 2 Kupferspulen, einem Diamantblock und 3 Uranbarren und stelle sie an deiner Basis auf.

  2. 2

    Lege zwei Glasblöcke oben auf

    Setze zwei Blöcke Vanille-Glas auf die Teleporter-Station — klares, gefärbtes oder getöntes Glas. Die Teleporterkapsel baut sich von selbst zusammen.

  3. 3

    Öffne die Tür und geh hinein

    Klicke das Kapselglas mit der rechten Maustaste: Die drei Frontpaneele sinken in den Boden, nach 3 Sekunden fährt die Tür von selbst hoch, und ein besetzter Türrahmen hält sie offen.

  4. 4

    Baue die Kapsel mit der Spitzhacke ab

    Zerstöre eine Zelle mit der Spitzhacke: Sie droppt ihr Glas, die übrigen Zellen werden an Ort und Stelle wieder zu Glas, und der Teleporter wird wieder zum Würfel.

Niemals Zellen mit der Hand zerstören

Eine mit der Hand zerbrochene Zelle zerspringt ohne Drop wie Vanille-Glas, und Kolben verschieben die Zellen ebenfalls nicht — die Spitzhacke ist der einzige saubere Weg, eine Teleporterkapsel abzubauen.

Häufige Fragen

Kann man die Teleporterkapsel craften oder als Item bekommen?

Nein. Die Zellen der Teleporterkapsel haben keine Itemform: kein Rezept, kein Kreativ-Inventar-Eintrag, kein Inventarplatz. Die Zellen existieren nur als platzierte Blöcke, die die Teleporter-Station selbst erzeugt.

Welches Glas passt in die Teleporterkapsel?

Alle 18 Vanille-Glassorten passen: klares Glas, die 16 gefärbten Gläser und getöntes Glas. Glas aus anderen Mods wird abgelehnt, weil jede Zelle genau das Glas zurückgibt, aus dem sie gebaut wurde.

Welche Farbe hat die zusammengesetzte Kapsel?

Der Zylinder nimmt die Farbe des unteren Glasblocks an und sieht aus wie dieses Glas. Der obere Block darf von jeder der 18 Sorten sein — sichtbar wird er erst beim Abbau.

Warum verweigert die Teleporter-Fernbedienung den Sprung nach Hause?

Eine Teleporter-Station ohne zusammengesetzte Kapsel verweigert Sprünge, bis zwei Glasblöcke oben draufstehen; auch ein zu leerer 500-000-EU-Puffer stoppt den Sprung. Der Grund erscheint vollständig im Bildschirm der Fernbedienung.

Was passiert, wenn eine Kapselzelle zerbricht?

Mit der Spitzhacke droppt eine Zelle genau das Glas, aus dem sie gebaut wurde, und die übrigen Zellen werden an Ort und Stelle wieder zu Glas. Wird stattdessen die Teleporter-Station zerstört, bleiben beide Glasblöcke stehen.

Speichert die Teleporterkapsel Energie?

Nein. Die Zellen speichern nichts: Der Puffer mit 500 000 EU und die Kosten jedes Sprungs trägt die Teleporter-Station darunter — die Kapsel ist nur ihre Glaswand.

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