Cápsula del teletransportador
La cápsula del teletransportador (Teleporter Capsule) es la cúpula de cristal que la estación Teletransportador monta con dos bloques de cualquier cristal.
Descripción
El día a día con una cápsula del teletransportador se reduce a su puerta y a su cristal. Un clic derecho sobre el cristal de la cápsula, desde fuera o desde dentro, hunde en el suelo los tres paneles frontales del tubo; a los 3 segundos la puerta sube sola, pero nunca se cierra mientras alguien ocupe el hueco. Una celda rota con pico suelta exactamente el cristal con el que se montó, y las celdas que quedan vuelven a ser cristal en su sitio: el cristal no se puede ni duplicar ni perder. Rota a mano, una celda se rompe sin soltar nada, igual que el cristal vanilla. Cada salto deja al jugador dentro de la cápsula, mirando a la puerta, y una estación sin cápsula rechaza el salto de plano: el búfer de 500 000 EU y el coste de cada salto los paga la estación bajo el cristal. El mod funciona solo en Minecraft 26.2 Java Edition, tanto en Fabric como en NeoForge.
Propiedades del bloque
| ID del objeto |
alaindustrial:teleporter_capsule
|
|---|---|
| Comando /give |
/give @p alaindustrial:teleporter_capsule
|
| Mejor herramienta | Pico |
| Dureza | 1 |
| Resistencia a explosiones | 2 |
| Java Edition | 26.2 |
Guía de Java Edition
Cómo montar y usar la cápsula del teletransportador
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1
Coloca una estación Teletransportador
Craftea la máquina HV Teletransportador con 2 circuitos electrónicos, un ojo de ender, 2 bobinas de cobre, un bloque de diamante y 3 lingotes de uranio, y colócala en tu base.
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2
Pon dos bloques de cristal encima
Coloca dos bloques de cristal vanilla sobre la estación Teletransportador — normal, tintado u opaco. La cápsula del teletransportador se monta sola.
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3
Abre la puerta y entra
Haz clic derecho en el cristal de la cápsula: los paneles frontales se hunden en el suelo, a los 3 segundos la puerta sube sola y un hueco ocupado la mantiene abierta.
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4
Desmonta la cápsula con pico
Rompe una celda con pico: suelta su cristal, las celdas restantes vuelven a ser cristal en su sitio y la estación Teletransportador vuelve a ser un cubo.
Una celda rota a mano se rompe sin soltar nada, igual que el cristal vanilla, y los pistones tampoco mueven la cápsula del teletransportador: el pico es la única forma limpia de desmontarla.
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Preguntas frecuentes
¿Se puede craftear o conseguir la cápsula del teletransportador como objeto?
No. Las celdas de la cápsula del teletransportador no tienen forma de objeto: sin receta, sin pestaña creativa y sin hueco en el inventario. Las celdas solo existen como bloques colocados por la estación Teletransportador.
¿Qué cristales admite la cápsula del teletransportador?
Los 18 cristales del juego: el cristal normal, los 16 cristales tintados y el cristal opaco. El cristal de otros mods se rechaza, porque cada celda devuelve exactamente el cristal con el que se montó.
¿De qué color quedará la cápsula montada?
El tubo toma el color del bloque de cristal inferior y se ve como ese cristal. El bloque superior puede ser cualquiera de los 18: solo vuelve a verse al desmontar la cápsula.
¿Por qué el mando de teletransporte se niega a llevarme a casa?
Una estación Teletransportador sin cápsula montada rechaza los saltos hasta que haya dos bloques de cristal encima, y un búfer de 500 000 EU demasiado bajo también los rechaza. La pantalla del mando muestra el motivo completo de cada negativa.
¿Qué pasa cuando se rompe una celda de la cápsula?
Con pico, una celda rota suelta exactamente el cristal con el que se montó, y las celdas restantes vuelven a ser cristal en su sitio. Si se rompe la estación Teletransportador, los dos bloques de cristal se quedan donde están.
¿La cápsula del teletransportador almacena energía?
No. Las celdas no almacenan nada: el búfer de 500 000 EU y el coste de cada salto los paga la estación Teletransportador bajo el cristal; la cápsula es solo su envoltura de cristal.
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