Zielblock
Zielblock gibt ein Redstone-Signal proportional dazu aus, wie nah ein Pfeil im Zentrum einschlägt — für Bogensportspiele und Auslöser.
1.21
Beschreibung
Zielblock wird aus einem Heuballen und vier Redstone-Staub in Plus-Form auf dem Werktisch hergestellt und ergibt einen Block pro Rezept — ein recht günstiges Rezept angesichts der einzigartigen mechanischen Rolle. Die Textur zeigt ein rot-weißes konzentrisches Bullseye-Design, das aus jeder Entfernung sofort als Bogenscheibe erkennbar ist.
Trifft ein Pfeil, Dreizack oder anderes Projektil den Block, gibt er ein Redstone-Signal aus, dessen Stärke mit der Nähe zum Zentrum variiert: perfekter Mittelschuss gibt Signalstärke fünfzehn, Randtreffer geben Signal eins, und Zwischenlandungen liefern Zwischenwerte. Das Signal dauert nur einen kurzen Impuls und fällt nach etwa einer halben Sekunde auf null zurück. Spieler nutzen das für Bogen-Minispiele (höchste Punktzahl gewinnt), automatische Türen, die einen präzisen Schuss zum Öffnen verlangen, Redstone-Takte durch wiederholte Pfeilschüsse und Fallenmechanismen, bei denen ein geworfener Dreizack oder abgefeuerter Pfeil eine Schaltung präzise aus der Distanz aktiviert. Schneebälle und Eier registrieren sich nicht.
Trifft ein Pfeil, Dreizack oder anderes Projektil den Block, gibt er ein Redstone-Signal aus, dessen Stärke mit der Nähe zum Zentrum variiert: perfekter Mittelschuss gibt Signalstärke fünfzehn, Randtreffer geben Signal eins, und Zwischenlandungen liefern Zwischenwerte. Das Signal dauert nur einen kurzen Impuls und fällt nach etwa einer halben Sekunde auf null zurück. Spieler nutzen das für Bogen-Minispiele (höchste Punktzahl gewinnt), automatische Türen, die einen präzisen Schuss zum Öffnen verlangen, Redstone-Takte durch wiederholte Pfeilschüsse und Fallenmechanismen, bei denen ein geworfener Dreizack oder abgefeuerter Pfeil eine Schaltung präzise aus der Distanz aktiviert. Schneebälle und Eier registrieren sich nicht.
Wie man diesen Block herstellt
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