Descripción
El bloque de diana se fabrica con una bala de heno y cuatro polvos de redstone dispuestos en forma de signo más en la mesa, produciendo un bloque por receta — receta bastante económica dado el papel mecánico único. La textura muestra un diseño concéntrico rojo y blanco tipo ojo-de-buey que se lee al instante como diana de tiro con arco.
Cuando cualquier flecha, tridente u otro proyectil golpea el bloque, emite una señal de redstone cuya fuerza varía según la proximidad al centro: un tiro perfecto al centro da fuerza quince, un tiro al borde da uno, y aterrizajes intermedios producen valores intermedios. La señal dura un pulso corto, decayendo a cero tras aproximadamente medio segundo. Los jugadores lo usan para minijuegos de tiro con arco (mayor puntuación gana), puertas automáticas que requieren tiro preciso para abrirse, relojes de redstone alimentados por impactos repetidos de flechas, y mecanismos de trampa donde un tridente lanzado o flecha disparada activa con precisión un circuito a distancia. Las bolas de nieve y huevos no se registran.