Zinnkabel
Das Zinnkabel (Tin Cable) ist die billigste LV-Stromleitung in Ala Industrial und überträgt 8 EU/Tick bei geringerem Verlust pro Block als Kupfer- oder Goldkabel.
Beschreibung
Dieses niedrige Verlustprofil weist dem Zinnkabel eine klare Nische auf Solarfarmen zu, wo jedes Panel ein kleines 1-EU-Paket abgibt, das eine billigere Leitung aufzehren würde. Der bloße Draht birgt jedoch eine Gefahr: Während Energie durch ein Segment fließt, richtet er innerhalb eines Radius von 0,5 Blöcken 2 Schaden an, eine getrennte Leitung oder ein verbleibender Puffer ist jedoch sicher. Das Zinnkabel explodiert nicht bei Überlastung; alles über 8 EU/Paket passiert einfach nicht, sodass ein stärkerer Fluss ein höheres Kabel erfordert, etwa das Kupferkabel (LV) oder das Goldkabel (MV). Die Fertigung ist günstig und früh verfügbar: drei Zinnbarren in einer Reihe ergeben drei Zinnkabel, und die Leitung lässt sich später zum stromschlagfreien isolierten Zinnkabel aufrüsten.
Block-Eigenschaften
| Item-ID |
alaindustrial:tin_cable
|
|---|---|
| /give-Befehl |
/give @p alaindustrial:tin_cable
|
| Stapelbar | Ja (64) |
| Bestes Werkzeug | Spitzhacke |
| Härte | 0.2 |
| Explosionswiderstand | 0.5 |
| Java Edition | 26.2 |
Java Edition Leitfaden
So verwendest du ein Zinnkabel in Ala Industrial
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1
Fertige das Kabel
Lege drei Zinnbarren in eine waagerechte Reihe in ein 2×2- oder 3×3-Feld, um drei Zinnkabel herzustellen, den billigsten Draht in Ala Industrial.
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2
Verlege eine LV-Leitung zur Solarfarm
Verbinde das Zinnkabel von einem Solarpanel mit einer Batteriekiste; sein Verlust von 0,006 pro Block bewahrt kleine 1-EU-Pakete deutlich besser als Kupfer.
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3
Halte den Fluss unter 8 EU/Tick
Das Zinnkabel begrenzt jedes Paket auf 8 EU, und alles Stärkere passiert einfach nicht, ohne den Draht zur Explosion zu bringen.
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4
Beachte die Schlaggefahr
Während Energie durch ein nacktes Zinnkabel-Segment fließt, richtet es 2 Schaden innerhalb von 0,5 Blöcken an, also führe aktive Leitungen weg von Wegen oder rüste zum isolierten Zinnkabel auf.
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5
Skaliere mit einem höheren Kabel
Für einen Kraftstoffgenerator mit 8 EU/Tick oder eine Geothermalmaschine mit 16 wechsle zum Kupferkabel (LV) oder Goldkabel (MV), da der Zinnpuffer zu schmal ist.
Ein Netzwerk übernimmt Paketbegrenzung und Verlustrate vom stärksten Kabel darin. Ein Goldsegment, das in eine Zinnlinie eingefügt wird, hebt das ganze Netz auf 128 EU/Paket, aber auch auf goldene 0,03 Verlust pro Block, daher halte Zinnlinien rein aus Zinnkabeln, um den niedrigen Verlust zu behalten.
Wie man diesen Block herstellt
Verwendet in Rezepten
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Häufige Fragen
Wie stellt man ein Zinnkabel in Ala Industrial her?
Lege drei Zinnbarren in eine waagerechte Reihe in ein Craftingfeld, um drei Zinnkabel zu erhalten, den billigsten Draht im Mod.
Wie viel Energie trägt ein Zinnkabel?
Das Zinnkabel trägt 8 EU/Tick mit einer Paketbegrenzung von 8 EU, bewusst unter der LV-Tiergrenze von 32 EU/Tick, sodass alles Stärkere einfach nicht passiert.
Verliert ein Zinnkabel über die Entfernung Energie?
Ja. Das Zinnkabel dämpft 0,006 des Flusses pro Block, was 3,3-mal langsamer ist als die 0,02 des Kupferkabels, sodass über 50 Blöcke ein 8-EU/Tick-Fluss noch 6 EU liefert.
Kann ein Zinnkabel bei Überlastung explodieren?
Nein. Das Zinnkabel explodiert nicht bei Überlastung; jedes Paket über 8 EU passiert einfach nicht, und ein stärkerer Fluss erfordert ein höheres Kabel wie das Kupfer- oder Goldkabel.
Verletzt ein nacktes Zinnkabel den Spieler?
Ja. Während Energie durch ein Segment fließt, richtet der bloße Draht 2 Schaden innerhalb von 0,5 Blöcken an, eine getrennte Leitung oder ein verbleibender Puffer ist jedoch sicher.
Wann sollte man ein Zinnkabel statt eines Kupferkabels verwenden?
Verwende das Zinnkabel für Solarfarmen und schwache LV-Strecken, wo sein Verlust von 0,006 pro Block kleine Pakete bewahrt; wechsle zum Kupferkabel für dichtere Leitungen von einem Kraftstoff- oder Geothermalgenerator.
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