Solarhelm
Tragbarer Helm aus IC2 Experimental, erzeugt rund 1 EU/t bei direkter Sonne und lädt passiv die Elektrorüstung des Spielers.
Beschreibung
Anleitung
So craftest und trägst du den Solarhelm in IC2 Experimental
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1
Materialien vorbereiten
Stelle ein Solarmodul und einen Basishelm her (Leder- oder Eisenhelm, je nach IC2-Experimental-Version).
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2
An der Werkbank zusammensetzen
Lege das Solarmodul in das obere mittlere Feld und den Helm direkt darunter; das Ergebnis ist der Solarhelm.
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3
Im Helmslot anlegen
Schiebe den Solarhelm in den Rüstungsslot für den Kopf, damit das Spiel ihn als getragen behandelt.
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4
Energieziel hinzufügen
Trage Elektrorüstung (Nano Suit, Quantum Suit) oder einen Batpack im Brustslot; ohne Ziel hat das erzeugte EU keinen Ablauf.
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5
Unter offenen Himmel gehen
Gehe tagsüber ins Freie, sodass direktes Sonnenlicht von oben auf den Kopf fällt, dann beginnt der Helm mit der EU-Produktion.
Der Solarhelm erzeugt nur Energie, wenn der Himmel direkt über dem Spieler frei ist; bei Nacht, Regen, in Höhlen und unter Blöcken stoppt die Produktion.
Wie man diesen Block herstellt
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Häufige Fragen
Wie viel EU erzeugt der Solarhelm?
Etwa 1 EU/t bei direkter Sonne unter freiem Himmel, vergleichbar mit einem einzelnen IC2-Solarmodul.
Welche Rüstung lädt der Solarhelm?
Er speist EU in elektrische Brustpanzer wie Nano Suit und Quantum Suit oder in einen Batpack im Brustslot.
Funktioniert er nachts oder bei Regen?
Nein. Er benötigt direktes Sonnenlicht und freien Himmel; nachts, bei Regen, in Räumen und unter Tage stoppt die Produktion.
Wie lautet das Rezept?
An der Werkbank ein Solarmodul über einen Basishelm (meist Leder oder Eisen) legen, um den Solarhelm zu craften.
Bietet der Solarhelm Rüstungswerte?
Nein, allein bietet er keinen Schutz; seine einzige Aufgabe ist passive EU-Erzeugung beim Tragen.
Brauche ich einen Batpack?
Einige IC2-Experimental-Builds verlangen einen Batpack oder einen elektrischen Brustpanzer, sonst geht das erzeugte EU verloren.
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