Beschreibung
Grobe Erde entsteht durch das Kombinieren zweier Erde-Blöcke mit zwei Kies-Blöcken in einem 2×2-Raster, was vier Ausgabeblöcke ergibt — ein gemischtes Eins-zu-eins-Verhältnis, das gleiche Vorräte beider Materialien in ein nützliches drittes verwandelt. Die Textur liegt zwischen normaler Erde und Kies: braun mit verstreuten grauen Sprenkeln, die unvollständig vermischten Boden und Steinfragmente andeuten.
Die wichtigste Eigenschaft: Gras kann sich nicht auf diese Oberfläche ausbreiten — ein grober Block in einem Pfad durch eine Wiese schafft eine dauerhafte Lücke, die das umgebende Grün nie füllen wird, ideal für Waldpfade, Gartenwege und die Böden von Taigawäldern, wo die natürliche Oberfläche wie zertretener verdichteter Boden statt lebendigem Gras wirken soll. Eine Hacke verwandelt den Block zurück in schlichte Erde. Generierung erfolgt auch natürlich in Mega-Taiga- und Urwald-Biomen.