Solar-Evolutionschip
Der Solar-Evolutionschip (Solar Evolution Chip) entwickelt eine T1-Solaranlage zu einer Tageslicht-T2-Anlage (1 auf 4 EU/Tick) oder eine Windmühle T1 zu einer Höhenwindmühle T2 weiter.
Beschreibung
Der Solar-Evolutionschip wird beim Upgrade verbraucht, doch die im basischen Block gespeicherte Ladung wird vollständig auf den weiterentwickelten T2-Block übertragen, sodass keine EU verloren geht. Eine Tageslicht-T2-Anlage erzeugt bei Regen und Gewitter weiterhin 0 EU/Tick und behält denselben Puffer von 8000 EU wie die basische T1-Anlage, sodass der Chip lediglich die Obergrenze bei klarem Tageslicht anhebt, ohne die Wetterregeln zu ändern. Spieler stellen den Chip meist nach einem ersten Nether-Ausflug für Glowstone her, da Nickel plus Glowstone ein moderates frühes Gate ist, das die T2-Ära der Solar- und Windenergie eröffnet.
Block-Eigenschaften
| Item-ID |
alaindustrial:alignment_chip_day
|
|---|---|
| /give-Befehl |
/give @p alaindustrial:alignment_chip_day
|
| Stapelbar | Ja (64) |
| Härte | 1 |
| Java Edition | 25 |
Java Edition Anleitung
So stellt man einen Solar-Evolutionschip her und nutzt ihn in Ala Industrial
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1
Zutaten sammeln
Sammeln Sie vier Nickelbarren, vier Glowstone-Blöcke aus dem Nether und eine elektronische Schaltung. Nickel plus Glowstone ist das moderate frühe Gate vor der T2-Ära der Solar- und Windenergie.
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2
Chip auf einem 3x3-Raster fertigen
Platzieren Sie die vier Nickelbarren in den Ecken, die vier Glowstone-Blöcke als Kreuz und die elektronische Schaltung in der Mitte, um einen Solar-Evolutionschip zu erhalten.
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3
Auf einen geladenen T1-Block anwenden
Platzieren Sie eine basische Solaranlage oder Windmühle mit angesammelten EU und wenden Sie den Chip über den Evolutions-Slot an, damit das Upgrade die gespeicherte Ladung auf den T2-Block überträgt.
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4
Die neue Erzeugung prüfen
Eine Tageslicht-T2-Anlage erzeugt nun 4 EU/Tick bei klarem Tageslicht, das Vierfache der T1-Basis von 1 EU/Tick, während eine Höhenwindmühle T2 bis zu 12 EU/Tick im Gewitter erreichen kann.
Der Solar-Evolutionschip ist ein einmaliger Katalysator: Er verschwindet beim Upgrade, aber die im basischen Block gespeicherten EU gehen vollständig auf den weiterentwickelten T2-Block über, sodass keine Energie verloren geht. Eine Tageslicht-T2-Anlage erzeugt bei Regen und Gewitter weiterhin 0 EU/Tick und behält denselben Puffer von 8000 EU wie die basische T1-Anlage.
Wie man diesen Block herstellt
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Häufige Fragen
Was macht der Solar-Evolutionschip in Ala Industrial?
Der Solar-Evolutionschip entwickelt eine basische T1-Solaranlage zu einer Tageslicht-T2-Anlage und eine basische Windmühle zu einer Höhenwindmühle T2 weiter, wobei die Erzeugung bei klarem Tageslicht von 1 EU/Tick auf 4 EU/Tick steigt.
Wie stellt man den Solar-Evolutionschip her?
Fertigen Sie ihn auf einem 3x3-Raster mit vier Nickelbarren in den Ecken, vier Glowstone-Blöcken als Kreuz und einer elektronischen Schaltung in der Mitte. Das Rezept ergibt einen Chip und funktioniert auf Fabric und NeoForge gleich.
Bleibt die im Panel gespeicherte Energie beim Upgrade erhalten?
Ja. Die im basischen Block angesammelte Ladung geht vollständig auf den weiterentwickelten T2-Block über, sodass keine EU verloren geht. Der Chip selbst wird beim Upgrade verbraucht.
Ist der Solar-Evolutionschip erneuerbar?
Nein. Der Chip benötigt Nickelbarren und Glowstone-Blöcke, und Glowstone ist im Vanilla-Minecraft nicht erneuerbar, daher ist der Chip insgesamt keine erneuerbare Ressource.
Produziert die Tageslicht-T2-Anlage bei Regen weiterhin 0 EU/Tick?
Ja. Die Evolution hebt nur die Obergrenze bei klarem Tageslicht auf 4 EU/Tick an; die Tageslicht-T2-Anlage erzeugt bei Regen und Gewitter weiterhin 0 EU/Tick und behält denselben Puffer von 8000 EU wie die basische T1-Anlage.
Für welche Minecraft-Version ist der Solar-Evolutionschip?
Der Solar-Evolutionschip gehört zu Ala Industrial für Minecraft 26.2 in der Java Edition und verhält sich auf den Ladern Fabric und NeoForge identisch. In der Bedrock Edition ist er nicht verfügbar.
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