Кок-сагиз — блок Minecraft

Кок-сагиз

Кок-сагиз (Kok-Sagyz) — степова кульбаба, чиє коріння на два блоки вглиб дає каучук (сировину для гуми) й відростає після кожної викопки.

ID блока alaindustrial:kok_sagyz
Версії гри
Усі версії

Опис

Кок-сагиз (Kok-Sagyz) — каучуконосна кульбаба казахстанських степів і єдине джерело гуми в Ala Industrial, яке відростає саме. Квітка стоїть над землею і проходить чотири стадії — від розетки до пуху, — а все цінне сховано в колоні коріння на два блоки нижче. Насіння кок-сагизу приживається на траві, землі, піску та грядці за освітленості 9 і вище; оранка нічого не дає, і лише пісок прискорює ріст, скорочуючи кожен крок до 75% звичайного часу. Дикі квітки трапляються в саванах, на гірських луках та обвітрених щебенистих пагорбах приблизно в одному чанку з 48 — і лише в новостворених чанках.

Урожай кок-сагизу збирають знизу: викопаний кінчик — нижній блок кореня — дає один корінь кок-сагизу та насіння з шансом 35%, а рослина лишається жити й відрощує кінчик заново, тож пересівати ніколи не доводиться. Два корені подрібнювач переробляє на сирий каучук та інулін за 300 EU, вулканізатор перетворює сирий каучук із пилом сірки на гуму ще за 400 EU, і весь шлях коштує близько 700 EU за гуму проти 1800 EU у нафтовому ланцюзі. Мод працює і на Fabric, і на NeoForge, а гума LV-ери йде на ізоляцію кабелів, схеми та сітку броні. Двадцять кущів дають два-три корені за хвилину — стільки, скільки ви готові копати.

Властивості блока

ID предмета alaindustrial:kok_sagyz
Команда /give /give @p alaindustrial:kok_sagyz
Стекується Так (64)
Відновлюваний Так
Java Edition 26.2

Гайд

Як виростити й зібрати кок-сагиз

  1. 1

    Здобудьте насіння

    Знайдіть дику квітку в савані, на гірському луці або на обвітреному щебенистому пагорбі — лише в нових чанках — або зберіть насіння з будь-якого збору кок-сагизу: воно повертається з шансом 35%.

  2. 2

    Посадіть насіння на будь-який ґрунт

    Поставте насіння кок-сагизу на траву, землю, пісок або грядку: одного блоку ґрунту досить, а корінь сам підстроїть глибину під породу внизу.

  3. 3

    Дочекайтеся пуху

    Кок-сагиз росте за освітленості 9 і вище та проходить чотири видимі стадії; у піску кожен крок займає 75% звичайного часу, а кісткове борошно або обприскувач дають по одному кроку за застосування.

  4. 4

    Копайте кінчик, а не квітку

    Затисніть Shift біля квітки, щоб побачити корінь крізь землю, потім зламайте нижній кореневий блок: викопка дасть один корінь кок-сагизу, а рослина відростить кінчик заново.

  5. 5

    Подрібнюйте та вулканізуйте

    Завантажте два корені в подрібнювач за 300 EU, щоб отримати сирий каучук та інулін, потім переробіть сирий каучук із сірчаним пилом у вулканізаторі за 400 EU за кожну гуму.

Не стрибайте на квітку

Стрибок або падіння на квітку кок-сагизу відкидає рослину на одну стадію росту, а присідання завжди безпечне; залізна коса з шифт-кліком викопує готові кінчики на глибині одного-двох блоків, не гублячи кущ.

Часті запитання

Чи можна вбити кок-сагиз, викопуючи корінь?

Ні — вбити рослину можна, лише зламавши саму квітку. Викопаний кінчик відростає приблизно за 10 хвилин на звичайній землі та за 8 хвилин у піску, а квітка лишається стиглою.

Чи потрібно пересівати кок-сагиз після збору?

Ніколи: одна посадка плодоносить вічно. Будь-який збір ще й повертає насіння з шансом 35%, тож плантація сама себе забезпечує посівним матеріалом.

Чому біля бази не з'являється дикорослий кок-сагиз?

Дикі квітки генеруються лише в нових чанках — приблизно один чанк із 48 у саванні, на луках і вітряних пагорбах. Освоєна земля їх не пророщує, тому привезіть насіння з далекої вилазки один раз.

Чи прискорює орана грядка ріст кок-сагизу?

Ні: грядка, трава, подзол, міцелій і грязь ростять культуру з однаковою швидкістю. Швидше лише пісок і червоний пісок — крок росту в них займає 75% звичайного часу.

Навіщо потрібен інулін із подрібнювача?

Інулін — побічний продукт без рецептів. Подрібнювач викидає його вгору, бо інулін не стакується з каучуком; воронка або труба згори прибере його без зупинки машини.

Minecraft та всі пов'язані матеріали є торговими марками й об'єктами авторського права Mojang Studios © 2009–2026. Цей сайт не є офіційним продуктом Minecraft, не пов'язаний з Mojang Studios чи Microsoft Corporation і не схвалений ними.