Beschreibung
Tresorblöcke erscheinen in den gesamten Prüfungskammern — den unterirdischen Strukturen aus Java 1.21 — und funktionieren als spielerindividuelles Belohnungssystem. Wenn ein Spieler mit dem Block interagiert und einen Prüfungsschlüssel hält, öffnet er sich und wirft Beute direkt vor die Füße. Eine permanente interne Aufzeichnung verhindert, dass dasselbe Konto die Belohnung noch einmal erhält, während alle anderen Gruppenmitglieder ihre eigene Portion aus demselben Block holen können.
Eine Ominous-Variante erfordert einen Ominous-Prüfungsschlüssel, der während einer aktiven Ominous-Prüfung verdient wird. Diese Container nutzen eine bessere Beutetabelle und können den Schwerkern enthalten — den Herstellungsgegenstand für den Streitkolben. Keine der Varianten kann im Überlebensmodus abgebaut oder platziert werden; beide existieren rein als strukturelle Kerkerelemente. Redstone-Signale haben auf keine Version einen Einfluss.