Wüstenbildung in Minecraft herstellen — Rezept & Crafting
Wüstenbildung
Wüstenbildung (Desertification) ist eine Terraformer-Blaupause (Programmkarte für die Terraformer-Geländemaschine aus Industrial Craft 2), die die Umgebung in Sand verwandelt.
Beschreibung
Das Wüstenbildung-Programm ersetzt Erde durch Sand, zerstört Pflanzen, schmilzt Eis und Schnee und pflanzt Kakteen — die IC2-Wiki beschreibt das Verfahren als Weg zu gewaltigen Sandmengen. Die IC2-Wiki warnt, dass Wüstenbildung Waldbrände legt, sodass Holzgebäude und Bäume im Terraformierungsgebiet abbrennen. Eine eingesetzte Wüstenbildung-Blaupause wird nicht verbraucht: Wird die Karte allein in das Crafting-Gitter gelegt, wird sie wieder eine leere Terraformer-Blaupause.
Guide
Wie man die Wüstenbildung-Blaupause in Industrial Craft 2 herstellt und startet
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1
Eine leere Terraformer-Blaupause herstellen
Lege in die obere mittlere Zelle der Werkbank eine Circuit, in die Mitte eine Advanced Circuit und in die unteren Ecken je einen Redstone; das Ergebnis ist die leere Terraformer-Blaupause, mit der jedes Programm beginnt, Wüstenbildung eingeschlossen.
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2
Die Wüstenbildung-Blaupause herstellen
Setze die leere Terraformer-Blaupause in die mittlere Zelle und lege in die obere, untere, linke und rechte Zelle je einen Sandblock (Plus-Form); die Werkbank liefert eine Wüstenbildung-Blaupause.
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3
Die Blaupause in den Terraformer einsetzen
Klicke mit der Wüstenbildung-Blaupause in der Hand mit einem Rechtsklick auf den Terraformer, um das Programm zu laden; ein weiterer Rechtsklick stößt die Karte wieder aus.
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4
Den Terraformer per Kabel versorgen
Verbinde den Terraformer per Kabel mit einer Energiequelle wie einem MFE; das Wüstenbildung-Programm verbraucht dann 4 EU pro Tick.
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5
Brennbare Bauten vor dem Start sichern
Räume Holzgebäude und Bäume aus dem Terraformierungsgebiet: Wüstenbildung legt Waldbrände, zerstört Pflanzen und ersetzt Erde durch Sand.
Ein Terraformer zieht jede erreichbare EU so schnell wie möglich, und eine vollständige Landschaftsumwandlung kann mehrere Tage dauern — plane Energie und Zeit entsprechend ein.
Wie man diesen Block herstellt
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Häufige Fragen
Ist Wüstenbildung das sparsamste Terraformer-Programm?
Wüstenbildung und Chilling teilen sich den niedrigsten Verbrauch der Programm-Tabelle mit 4 EU pro Tick; Cultivation braucht 20 EU pro Tick und Flatification steht mit 40 EU pro Tick oben.
Was passiert, wenn sich zwei Terraformer überlappen?
Beide Terraformer bearbeiten das umstrittene Gebiet weiter, bis einer der Maschinen ohne Energie ist, denn ein Terraformer zieht alle erreichbare Energie.
Kann man das End umformen?
Ja. Die IC2-Wiki erwähnt die Auszeichnung End-game Paradise, die das Terraformen des Ends nach dem Sieg über den Enderdrachen betrifft.
Funktioniert Wüstenbildung ohne Industrial Craft 2?
Nein. Wüstenbildung ist ein Gegenstand des Mods Industrial Craft 2: Blaupause, Terraformer und EU-Energie gibt es nur mit dem Mod.
Wie viel Sand liefert ein Wüstenbildung-Durchlauf?
Die IC2-Wiki nennt keine feste Ausbeute: Der Terraformer wandelt Erde so lange in Sand um, wie die Energie reicht.