Höhenwindturbine — Minecraft-Block

Höhenwindturbine

Die Höhenwindturbine (Sky Mill) ist der T2-Windgenerator aus Ala Industrial, der bis zu 12 EU/tick von einem hohen Turm liefert und nur durch Evolution einer Windturbine entsteht.

Block-ID alaindustrial:high_altitude_wind_mill
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Beschreibung

Die Höhenwindturbine (Sky Mill) ist der T2-Windgenerator des hohen Pfads im Ala Industrial-Mod für Minecraft 26.2 und erzeugt bis zu 12 EU/tick aus Wind. Als Evolution der grundlegenden Windturbine erreicht sie ihre volle Basis von 8 EU/tick mit der Höhe doppelt so schnell — acht Blöcke pro Stufe statt sechzehn — und peakt daher unter der Wolkenschicht um Y 188–192, während sie über Y 248 auf null abfällt. Das Wetter multipliziert den Ertrag nur schwach: Regen gibt ×1.25, Gewitter ×1.5, gedeckelt bei 12 EU/tick, sodass die Höhenwindturbine bei klarem Himmel gleichmäßiger liefert als jede andere Turbine statt bloße Spitzen zu setzen. Ihr 8000-EU-Puffer ist LV-Tier, und der Strom verlässt den Block nur an der Rückseite, damit das Kabel hinter der Turbine auch nach der Evolution weiterläuft. Die Höhenwindturbine braucht eine freie 2×2-Fläche vor den Rotorblättern, einen eingesetzten Rotor und offenen Himmel darüber; überlappen sich die Blätter mit einer Nachbarturbine, stehen beide still.

Die Höhenwindturbine wird ausschließlich durch Evolution erhalten und lässt sich nicht craften. Platziere sie hoch — schon auf Y 128 liefert die Höhenwindturbine 4 EU/tick, doppelt so viel wie die Windturbine auf derselben Höhe. Für die Evolution stecke einen Solar-Evolutionschip in eine laufende Windturbine mit eingesetztem Rotor unter freiem Himmel und lass sie 33.600 aktive Ticks sammeln (etwa 28 echte Minuten); die gespeicherte Energie bleibt erhalten, und der Rotor verschleißt mit der Produktion — 480 EU pro Schadenspunkt, rund fünf Ingame-Tage bei typischen 4 EU/tick.

Block-Eigenschaften

Item-ID alaindustrial:high_altitude_wind_mill
/give-Befehl /give @p alaindustrial:high_altitude_wind_mill
Stapelbar Ja (64)
Bestes Werkzeug Spitzhacke
Härte 3
Explosionswiderstand 6
Java Edition 26.2

Java-Edition-Leitfaden

So züchtet man eine Höhenwindturbine in Minecraft

  1. 1

    Windturbine hoch bauen

    Platziere eine grundlegende Windturbine auf Höhe unter offenem Himmel, damit sich der Rotor dreht und EU erzeugt.

  2. 2

    Rotor einsetzen

    Lege einen Rotor in den mittleren Slot, damit die Windturbine Strom zu produzieren beginnt.

  3. 3

    Solar-Evolutionschip einsetzen

    Füge den Solar-Evolutionschip in die laufende Windturbine ein, um die T2-Evolution zur Höhenwindturbine zu starten.

  4. 4

    Himmel etwa 28 Minuten offen halten

    Lass die Windturbine 33.600 aktive Ticks unter offenem Himmel laufen; der Chip wandelt sie in eine Höhenwindturbine um.

  5. 5

    Turm auf Y 188-192 heben

    Hebe die Höhenwindturbine zur Wolkenschicht, um die volle Basis von 8 EU/tick oder 12 EU/tick im Gewitter zu erreichen.

Tipp

Die Höhenwindturbine behält die gespeicherte Energie der Windturbine und gibt auch nach der Evolution weiterhin nur an der Rückseite Strom ab.

Häufige Fragen

Kann man eine Höhenwindturbine craften?

Nein. Die Höhenwindturbine hat kein Rezept und entsteht nur durch Evolution einer Windturbine mit einem Solar-Evolutionschip.

Wie viel EU erzeugt eine Höhenwindturbine?

Die Höhenwindturbine erzeugt 0-8 EU/tick nach Höhe, mit einem Wettermultiplikator bis 12 EU/tick im Gewitter und einem 8000-EU-Puffer.

Auf welcher Höhe peakt die Höhenwindturbine?

Die volle Basis von 8 EU/tick wird im Band Y 188-192 unter den Wolken erreicht; über Y 248 fällt der Ertrag auf null.

Woraus entsteht die Höhenwindturbine?

Die Höhenwindturbine entsteht aus einer grundlegenden Windturbine nach 33.600 aktiven Ticks mit eingesetztem Solar-Evolutionschip.

An welcher Seite gibt die Höhenwindturbine Strom ab?

Die Höhenwindturbine gibt EU nur an der Rückseite ab, sodass das Kabel hinter der Windturbine nach der Evolution weiterläuft.

Hilft Regen der Höhenwindturbine?

Nur wenig. Regen multipliziert die Basis mit ×1.25, Gewitter mit ×1.5 bei einer Deckelung von 12 EU/tick — die Turbine liefert gleichmäßiger bei klarem Wetter.

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