Graues Bündel in Minecraft herstellen — Rezept & Crafting

Graues Bündel — Minecraft-Block

Graues Bündel

Das Graue Bündel (Gray Bundle) ist ein grau gefärbter Behälter, der gemischte Gegenstände im Umfang von bis zu einem Stapel in einem Inventarplatz speichert.

Block-ID minecraft:gray_bundle
Mod Vanilla
Spielversionen
26.1.2

Beschreibung

Das Graue Bündel (Gray Bundle) ist die grau gefärbte Variante des Bündels, eines Gegenstands, der verschiedene Gegenstände in einem Inventarplatz bündelt. Das Graue Bündel wird formlos aus einem beliebigen Bündel und Grauem Farbstoff hergestellt, während ein gewöhnliches Bündel aus 1 Faden über 1 Leder entsteht. Gefärbte Bündel erschienen in der Java Edition 1.21.2 und der Bedrock Edition 1.21.40; das Graue Bündel ist erneuerbar (es lässt sich unbegrenzt herstellen), lässt sich aber nicht stapeln.

Das Graue Bündel fasst Gegenstände im Umfang von bis zu einem Stapel, daher wird der Platz in Anteilen des Bündels gerechnet: Ein Stock mit Stapelgröße 64 belegt 1/64, eine Enderperle oder ein Ei mit Stapelgröße 16 belegen 1/16, und ein nicht stapelbarer Gegenstand wie ein Eisenschwert füllt das ganze Bündel. In der Java Edition entspricht der belegte Platz dem Kehrwert der maximalen Stapelgröße des Gegenstands, auch wenn dieser Wert gegenüber der üblichen Stapelgröße geändert wurde. So füllen 32 Stöcke und 8 Enderperlen das Graue Bündel genau bis zum Rand.

Block-Eigenschaften

Item-ID minecraft:gray_bundle
/give-Befehl /give @p minecraft:gray_bundle
Stapelbar Nein
Erneuerbar Ja
Java Edition 1.21.2
Bedrock Edition 1.21.40

Anleitung

So stellst du das Graue Bündel her und benutzt es in Minecraft

  1. 1

    Bündel herstellen

    Lege 1 Faden über 1 Leder in das Handwerksraster, dann entsteht ein gewöhnliches Bündel.

  2. 2

    Bündel grau färben

    Lege ein beliebiges Bündel und 1 Grauen Farbstoff auf beliebige Felder des Handwerksrasters, dann entsteht das Graue Bündel.

  3. 3

    Graues Bündel befüllen

    Nimm das Graue Bündel im Inventar mit dem Cursor auf und klicke mit links auf Gegenstände, um sie hineinzulegen; alternativ nimmst du Gegenstände auf und klickst mit links auf das Graue Bündel.

  4. 4

    Gegenstand herausnehmen

    Halte den leeren Cursor über das Graue Bündel, scrolle mit dem Mausrad zum gewünschten Gegenstand und klicke rechts, um ihn in den Cursor zu legen; ein Rechtsklick ohne Scrollen nimmt den zuletzt hinzugefügten Gegenstand.

  5. 5

    Inhalt werfen

    Wähle das Graue Bündel in der Schnellleiste aus und benutze es, um jeweils eine Gruppe von Gegenständen in Blickrichtung zu werfen.

Füllstandsleiste beachten

Die Leiste am Symbol des Grauen Bündels erscheint mit dem ersten Gegenstand, bleibt blau, solange Platz ist, und wird rot, sobald das Graue Bündel voll ist.

Wie man diesen Block herstellt

Herstellen
Graues Bündel
1
Graues Bündel

Häufige Fragen

Passt das Graue Bündel in ein anderes Bündel?

Ein Bündel lässt sich in ein anderes Bündel legen und belegt dort 1/16 des äußeren Platzes plus den Platz seines eigenen Inhalts. Eine Shulker-Kiste passt in kein Bündel, aber das Graue Bündel passt in eine Shulker-Kiste.

Was passiert mit dem Inhalt, wenn das Graue Bündel zerstört wird?

Der Inhalt fällt als einzelne Gegenstände heraus, wenn das am Boden liegende Graue Bündel zerstört wird, zum Beispiel durch Feuer oder einen Kaktus.

Lässt sich das Graue Bündel umfärben?

Ja, jedes Bündel ergibt zusammen mit einem Farbstoff das Bündel dieser Farbe, daher lässt sich das Graue Bündel mit jedem anderen Farbstoff umfärben. Die Java Edition erlaubt es nicht, ein Bündel in der Farbe zu färben, die es bereits hat.

Wo findet man ein Bündel ohne Herstellung?

Bündel erscheinen seit der Java Edition 1.21.5 und der Bedrock Edition 1.21.70 in Truhen einiger Dörfer; das Graue Bündel entsteht aus einem solchen Bündel mit Grauem Farbstoff.

Warum gibt es Bündel nur in 16 Farben statt in beliebigen Tönen?

Die Entwickler von Mojang wählten 16 feste Farbstoffe statt freier Mischung wie bei Lederrüstung, damit Spieler die Farbe eines Bündels sofort erkennen und den Inhalt einschätzen können und Künstler jede der 16 Texturen einzeln abstimmen können.