Beschreibung
Tiefenschiefer wurde mit dem Caves-&-Cliffs-Update (1.18) hinzugefügt, um den tiefen Untergrund neu zu definieren. Er generiert zwischen y=−64 und y=0 in geschlossenen Schichten und ersetzt Stein unterhalb der neuen Meeresspiegel-Schwelle vollständig. Die Textur ist ein düsteres Dunkelgrau mit vertikalen Streifen, und der Block hat eigene Schritt-, Abbau- und Bruchgeräusche — ein tieferes, satteres Klangprofil, das dem Spieler das Eintauchen in die neue Unterwelt signalisiert.
Eine Steinspitzhacke ist das Minimum. Abbau ohne Behutsamkeit liefert Tiefenschieferbruchstein — das Tiefen-Äquivalent von Bruchstein; mit Behutsamkeit fällt der Originalblock. Tiefenschiefer ist deutlich zäher als Stein und braucht mit derselben Spitzhacke fast doppelt so lang. Spieler, die das glatte Aussehen bevorzugen, nutzen ihn als direkte Steinalternative in dunklen Verliesen und gotischen Kapellen.