Descripción
La pizarra profunda se añadió con la actualización Caves & Cliffs (1.18) para redefinir las profundidades subterráneas. Se genera entre y=−64 e y=0 en capas sólidas, reemplazando completamente a la piedra bajo el nuevo umbral del nivel del mar. La textura es un gris oscuro sombrío con vetas verticales, y el bloque tiene sus propios sonidos de pasos, minería y rotura — un perfil sonoro más profundo y rico que señala al jugador su descenso al nuevo mundo inferior.
Se requiere como mínimo un pico de piedra. La minería sin Toque de Seda da pizarra profunda labrada, el equivalente profundo de la roca; con Toque de Seda cae el bloque original. La pizarra profunda es notablemente más resistente que la piedra. Los jugadores que prefieren el aspecto liso la usan como alternativa directa a la piedra en mazmorras oscuras y capillas góticas.