Beschreibung
Der Creeper-Schädel fällt ausschließlich, wenn ein geladener Creeper — ein vom Blitz getroffener Creeper — einen anderen Creeper in seinem Explosionsradius tötet. Das ist die einzige legitime Überlebensquelle. Blitzableiter in der Nähe von Creeper-Farmen können die Häufigkeit geladener Creeper bei Gewittern erhöhen.
Im Helmslot getragen reduziert der Creeper-Schädel die Erkennungsreichweite von Creepern um etwa die Hälfte.
Auf einem Notenblock platziert ändert der Creeper-Schädel das Instrument auf das ikonische Creeper-Zischen. Der Schädel kann auch von einem Spender auf eine nahegelegene Entität als Helm ausgegeben werden und eignet sich gut als dekoratives Element.