Konservenmaschine — Minecraft-Block

Konservenmaschine

Die Konservenmaschine (Canning Machine) ist eine LV-Maschine (Niederspannung), die jede Nahrung in identische Rationen verwandelt: ein Dutzend Slots gemischter Vorräte wird zu einem Stapel.

Block-ID alaindustrial:canning_machine
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Beschreibung

Die Konservenmaschine (Canning Machine) ist eine Maschine der LV-Stufe (Niederspannung, bis 32 EU/Tick) aus dem Mod Ala Industrial: Sie kocht beliebige Nahrung zu ihrem Nährwert zusammen und gießt diesen Wert als identische Rationen wieder aus. Was auch hineinkommt — Brot, Karotten, Beeren, Mobs-Beute —, heraus kommt immer dieselbe Ration, sodass der gesamte gemischte Vorrat zu einem einzigen Stapel zusammensinkt. Der Ablauf hat zwei Schritte: Nahrung aus dem oberen Slot wird kostenlos aufgenommen und als Kalorien gespeichert, und alle 100 Ticks wird eine Ration für 200 EU (2 EU/Tick) gepresst, wobei eine leere Zinndose aus dem unteren Slot verbraucht wird. Der interne Puffer fasst 800 EU, und Energie fließt über fünf Arbeitsseiten hinein — die Frontseite ist inaktiv.

Block-Eigenschaften

Item-ID alaindustrial:canning_machine
/give-Befehl /give @p alaindustrial:canning_machine
Stapelbar Ja (64)
Bestes Werkzeug Spitzhacke
Erneuerbar Nein
Härte 3
Explosionswiderstand 6
Java Edition Java Edition 26.2

Java-Edition-Anleitung

Die Konservenmaschine erhalten und nutzen

  1. 1

    Leere Dosen herstellen

    Lege in einem Crafting-Gitter fünf Zinnplatten um eine Glasscheibe und erhalte acht leere Dosen — das Verbrauchsmaterial, in das jede Ration gepresst wird.

  2. 2

    LV-Energie anschließen

    Führe ein LV-Kabel an eine der fünf Arbeitsseiten (die Frontseite ist inaktiv). Der Puffer der Konservenmaschine fasst 800 EU und nimmt bis zu 32 EU/Tick auf.

  3. 3

    Nahrung und Dosen einlegen

    Lege beliebige Nahrung in den oberen Slot und leere Dosen in den unteren. Nahrung wird kostenlos aufgenommen, und die Zeile „Kalorien“ zeigt den gespeicherten Fortschritt zur nächsten Ration.

  4. 4

    Rationen entnehmen

    Alle 100 Ticks spendet die Maschine 200 EU und eine Dose für genau eine Ration. Identische Rationen stapeln sich bis 64 — ein Dutzend Slots Reste wird zu einem.

Vor dem Abbau der Maschine

Gespeicherte Kalorien überstehen das Verlassen der Welt, gehen beim Zerstören des Blocks aber verloren — presse die begonnene Ration zuerst zu Ende. Gefährliche Nahrung (rohes Hühnchen, verrottetes Fleisch, giftige Kartoffel, Kugelfisch, Spinnenauge) wird abgelehnt, und Eintopf oder Honig verlieren Schüssel beziehungsweise Flasche endgültig.

Wie man diesen Block herstellt

Häufige Fragen

Lohnt sich die Verarbeitung in der Konservenmaschine?

Nein. Eine Ration kostet 12,0 Nährwert (Hunger plus Sättigung) und trägt nur 9,6 — ein Fünftel geht stets verloren, das ist der Preis dafür, dass jede Nahrung in einen stapelbaren Gegenstand übergeht.

Wie viel Energie braucht eine Ration?

Eine Ration erfordert einen Zyklus von 100 Ticks bei 2 EU/Tick — insgesamt 200 EU — plus eine leere Zinndose. Der interne Puffer mit 800 EU deckt vier Rationen.

Welche Nahrung lehnt die Konservenmaschine ab?

Rohe Hühnchen, verrottetes Fleisch, giftige Kartoffel, Kugelfisch und Spinnenauge werden abgelehnt, ebenso die eigenen Rationen der Maschine und alles, was keine Nahrung ist. Kanincheneintopf und Honig werden angenommen, aber Schüssel oder Flasche werden nicht zurückgegeben.

Wie nahrhaft ist eine Ration?

Eine Ration stellt 8 Hungerpunkte wieder her, so viel wie ein Steak, bietet aber nur 1,6 Sättigung gegenüber 12,8 beim Steak — der Hunger kehrt also schneller zurück. Das Essen dauert 1 Sekunde.

Wie wird die Konservenmaschine gecraftet?

Fülle die linke und rechte Spalte des Crafting-Gitters mit sechs Zinnplatten und lege in die mittlere Spalte einen Kolben, ein Maschinengehäuse und eine elektronische Schaltung.

Überleben gespeicherte Kalorien den Abbau der Maschine?

Nein. Der Kalorien-Fortschritt übersteht das Verlassen und erneute Betreten der Welt, doch das Zerstören der Konservenmaschine löscht ihn: Nahrung und Dosen droppen, der gespeicherte Wert ist weg.

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